К каталогу игр

Workers & Resources: Soviet Republic

Выберите регион вашего Steam аккаунта 722₽
регионы

Рейтинг Steam:
Очень положительные (91.34%)
4k 386
Превратите бедную советскую республику в индустриальную сверхдержаву в градостроительном симуляторе с цепочками производства и глобальной экономикой. Жизни граждан, от образования и работы до верности партии и преступности, в вашей власти!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 722₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
20 июн. 2024 г.
Разработчик:
3Division
Metacritic:
Купить Workers & Resources: Soviet Republic, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows® 10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Pentium® G3250 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7770 (2 GB)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 9 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows® 10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Core™ i3-4160 (dual-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2 GB)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 9 GB
Показать больше
Описание

Регулируйте все аспекты своей советской республики в симуляторе градостроителя. Благодаря плановой экономике вы контролируете и добычу ресурсов, и производство товаров, и сферу услуг. Используйте свою власть и влияйте на жизнь и преданность граждан своей стране. Именно от вас зависит наличие, доступность и качество товаров и услуг в любой сфере, будь то строительство, транспорт, торговля, здравоохранение, образование, развлечения, туризм или любая другая из бесчисленных составляющих полноценного города. В условиях реалистичной глобальной экономики вам предстоит находить плодородные почвы, залежи руды и пригодные для жизни земли, чтобы возвести на них свою страну. Пусть из каждого радиоприемника звучит похвала в вашу честь, а граждане гордятся своей славной советской республикой!


Благодаря сложной и проработанной симуляции ваши города в Workers & Resources: Soviet Republic станут настоящими: цены на товары на мировом рынке, распределение электроэнергии и воды, а также отопление помещений в зимние месяцы зависят только от ваших мудрых решений. Настройте параметры игры в зависимости от нужного уровня сложности тех или иных игровых процессов. Урбанисты, экономисты и строители смогут сосредоточиться на своих любимых механиках.
- Управляйте своей страной с помощью рублей и долларов, балансируя между восточным и западным рынками. Торгуйте с государствами по обе стороны «Железного занавеса», чтобы получить доступ к ценной валюте, ресурсам и технологиям. Несмотря на плановый тип экономики, ваше государство не входит ни в Западный, ни в Советский блоки, что позволяет вам вести торговлю с обоими в собственных интересах. Всегда можно примкнуть к одной стороне, но тогда засилье ваших товаров на рынке одного объединения снизит доходность, а отказ от сотрудничества со вторым может лишить вас доступа к ценным технологиям.
- Познакомьтесь с тонкостями реалистичного управления цепочками поставок: вам предстоит приобретать, производить и транспортировать более 30 товаров. Сырье, обработанные товары и отходы имеют специальные места хранения. Для их перевозки требуются особые транспортные средства, а для погрузки и разгрузки — особые сооружения. Жидкости и газы хранят в резервуарах, а перемещают с помощью труб и насосов или в цистернах. Добытую руду хранят на усреднительных складах, а перевозят по конвейерам в бортовых грузовиках и железнодорожных вагонах. Обработанные товары перевозят в крытых грузовиках и вагонах, а хранят в складских помещениях. Организуйте работу погрузчиков для перевозок на короткие расстояния, стройте сложные системы конвейеров, чтобы уменьшить зависимость от транспорта, или перевозите товары из одного города в другой по железной дороге. Управление цепочками поставок — важная часть управления всем государством. Чтобы все работало как часы, в вашем распоряжении окажутся грузовые поезда, транспортные самолеты и вертолеты.
- Каждая дорога, мост, жилое здание или фабрика строятся с нуля, а стоимость материалов для строительства зависит от масштаба проекта. Покупайте сырье по рыночным ценам, чтобы быстро возводить здания с помощью иностранной рабочей силы, или создайте строительные конторы и обеспечьте население работой — и пусть ваши граждане сами строят все, что нужно, из местных ресурсов. Для возведения зданий может потребоваться что угодно: сборные панели, стальные балки, щебень, бетон и многое другое. Материалы можно производить самостоятельно или, что проще, импортировать их. Будет ли ваша республика жить на самообеспечении или начнет быстро расти за счет международной торговли?


Государство — ничто без своего народа: люди плавят метал, ткут ткани, пекут хлеб и управляют тяжелой техникой, которая вращает колеса промышленности. Счастье и верность народа — залог вашего успеха.
- Следите за гражданами с детства до самой смерти, обеспечивайте их необходимыми товарами, такими как еда и одежда (и алкоголь, само собой), а также образованием и рабочими местами. Опасайтесь тех, чья верность республике вызывает сомнения, — их криминальные наклонности и сниженная эффективность могут негативно повлиять на целевые показатели. Следует ограничить им доступ к тем возможностям, где они могут причинить больше вреда, чем пользы. Следите за общим уровнем довольства и верности своего народа, чтобы у них не было искушения бежать: обеспечьте им лучшую жизнь или доверьтесь пропагандистам, чтобы получить от населения максимальную отдачу.
- Удовлетворять потребности жителей можно, ввозя товар из соседних государств или занимаясь производством на месте с помощью сложных производственных цепочек. С обширных полей можно собрать злаки, которые превратятся в хлеб и спирт на пищефабриках и ликероводочных заводах. Фабрики одежды занимаются производством, пока у них есть ткань, которая в свою очередь изготавливается на текстильных предприятиях из растительных культур, химикатов и воды. Производите или добывайте иными способами любые типы товаров, от вышеупомянутых предметов первой необходимости до излишеств, вроде радио и телевизоров, и транспортируйте их с фабрик на склады и в магазины, чтобы граждане могли приобретать их, удовлетворяя свои потребности.
- Жителям также понадобится доступ к услугам различных служб: электричество, вода и отопление необходимы для выживания, и для всего нужны собственные цепочки поставок. Следите за тем, как в течение года изменяется спрос, и готовьтесь к суровым зимам, чтобы численность вашего населения не снизилась внезапно и катастрофически. Образованием населения занимаются начальные, средние и высшие учебные заведения; чем выше уровень образования, тем больше открывается для граждан возможностей найма. Также у нации открывается доступ к новым технологиям и производственным возможностям. Культурно-развлекательную программу обеспечивают местные парки и театры, а также радио- и телестанции. За физическую культуру отвечают бассейны и спортплощадки. Обеспечение доступности этих служб и услуг, в том числе транспортных, необходимо для здоровья и процветания нации.


Перемещение по шоссе и железным дорогам, в небесах и на воде — обеспечивая движение товаров и людей, вы обеспечиваете здоровье республики. По мере распространения населения и развития городов вокруг ресурсных центров, рассыпанных по огромной карте, вам придется постоянно наращивать транспортную сеть, чтобы удовлетворять постоянно растущие потребности.
- Автобусы, трамваи, поезда, метро, корабли и самолеты — общественный транспорт позволяет гражданам перемещаться на все более дальние дистанции, обеспечивая потребности отдаленных магазинов или доставляя экспертов на географически удаленные фабрики и шахты. Управляйте связанными системами, чтобы организовать движение населения по этим бескрайним территориям. Для наполнения жизнью самых отдаленных уголков республики в вашем распоряжении окажутся даже канатные дороги и извилистые проселочные дороги.
- Грузовики, поезда, транспортные самолеты и товарные суда необходимы для перемещения ресурсов на дальние дистанции. Разные подкатегории каждого транспортного средства определяют, грузы какого именно типа они могут перемещать. Ограниченный доступ к части транспортных средств вынудит вас исследовать новые методы транспортировки, к которым вы бы не обратились в иных условиях, — а может быть, вместо этого вы наладите связи с таможней, чтобы вести торговлю с иностранными государствами?
- Стройте аэропорты, планируйте железнодорожные стрелки и разрабатывайте замысловатые пересадочные станции, чтобы транспортные сети полностью отвечали вашим потребностям. Дорожные знаки влияют на ограничение скорости и доступность транспорта, от длины взлетно-посадочной полосы зависит использование разных видов самолетов, а железнодорожные станции можно строить для пассажиров или грузов, с точками, где топливные насосы, транспортные ленты и грузоподъемники встраиваются в существующие цепочки поставки.
- Разрешите гражданам покупать личные автомобили, но ограничьте доступ только для людей с высшим образованием или тех, кто доказал верность партии, чтобы избежать чумы вольного передвижения и пробок. Грамотно спланировав инфраструктуру и транспортную сеть, вы сможете полностью контролировать движение работников и ресурсов!

Показать больше
Отзывы на Workers & Resources: Soviet Republic из Steam
4k
Всего
4k
91.34%
Рекомендуют
386
8.66%
Не рекомендуют

@20World
Рекомендует
24 Jun 2020
Перед началом игры купите Террабайтный жёсткий диск, чтобы там лежали сохранения.
Одна страница сейвов (штук 10) - 3 гигабайта
***
Эта игра сделает из вас настоящего логиста. Здесь нет лайтовых зон застройки, здесь никто не пойдёт дальше, чем на 300-400 метров. Если не можешь поставить здание в этом радиусе - иди играй в песочницу, ты не достоин.
***
Чтобы застроить один город, надо:
1. Продать душу дьяволу
2. Составить чертёж.
Если Магнитогорск стал первым нашим городом, построенным сугубо по плану, то здесь все города - Магнитогорски.
Каждый город в диаметре занимает километра два. Так что два соседних дома могут быть из разных городов. И никак ты это не изменишь. Город ни на метр не расширится. Так что наша Моксва здесь будет поделена на 10 разных городов, как минимум.
Люди здесь работают ровно 8 часов. Потом они телепортируются домой. Вот только на работу эти ленивые задницы телепортироваться не станут, поэтому их нужно везти на автобусах. И если они работали на электростанции, к которой новых рабочих подвозит электровоз, то ... прикол, короче.
***
Поезда в этой игре вообще отбитые. Похоже, что главный критерий для отбора машинистов - полная деградация. Знаете, обычно для каждой игры набирают кучу тестеров, чтобы те нашли проблемы.
Так вот, эти поезда найдут все проблемы, что у вас есть на ЖД. Они настолько прошаренные, что могут софтлокнуться даже на выезде из депо. Так что ЖД - игра в игре. Пока ты строишь ЖД пути, ты проходишь испытание всей жизни. Это то, к чему ты готовился. Это то, что проверит - настоящий ты мужик или нет.
***
Возможно, вы меня спросите: Если тут всё так сложно, то почему ты её рекомендуешь? Я отвечу - "Недостаточно ровный участок для постройки"
Одна страница сейвов (штук 10) - 3 гигабайта
***
Эта игра сделает из вас настоящего логиста. Здесь нет лайтовых зон застройки, здесь никто не пойдёт дальше, чем на 300-400 метров. Если не можешь поставить здание в этом радиусе - иди играй в песочницу, ты не достоин.
***
Чтобы застроить один город, надо:
1. Продать душу дьяволу
2. Составить чертёж.
Если Магнитогорск стал первым нашим городом, построенным сугубо по плану, то здесь все города - Магнитогорски.
Каждый город в диаметре занимает километра два. Так что два соседних дома могут быть из разных городов. И никак ты это не изменишь. Город ни на метр не расширится. Так что наша Моксва здесь будет поделена на 10 разных городов, как минимум.
Люди здесь работают ровно 8 часов. Потом они телепортируются домой. Вот только на работу эти ленивые задницы телепортироваться не станут, поэтому их нужно везти на автобусах. И если они работали на электростанции, к которой новых рабочих подвозит электровоз, то ... прикол, короче.
***
Поезда в этой игре вообще отбитые. Похоже, что главный критерий для отбора машинистов - полная деградация. Знаете, обычно для каждой игры набирают кучу тестеров, чтобы те нашли проблемы.
Так вот, эти поезда найдут все проблемы, что у вас есть на ЖД. Они настолько прошаренные, что могут софтлокнуться даже на выезде из депо. Так что ЖД - игра в игре. Пока ты строишь ЖД пути, ты проходишь испытание всей жизни. Это то, к чему ты готовился. Это то, что проверит - настоящий ты мужик или нет.
***
Возможно, вы меня спросите: Если тут всё так сложно, то почему ты её рекомендуешь? Я отвечу - "Недостаточно ровный участок для постройки"
24 Jun 2020

@SabuR
Не рекомендует
24 Oct 2019
Это скорей не обзор, а обращение к разработчикам игры!
Дорогие друзья, я купил игру, как только она вышла. Безусловно, много проблем было исправлено, много багов пофикшено, НО, гораздо бОльшой проблемой, на мой взгляд, является отсутствие хоть какой-то настройки у ИИ. Теперь по фактам:
1) ИИ может пройти от своего дома до нужного места не более 400м. Это полнейший бред. Так, как везде магазины находятся В ДОМАХ, а магазин типа советский "Гастроном" находится от моего дома в километре, а то и полтора. Но это не вызывает у меня проблем. Я хожу в него регулярно. В моем городе-миллионнике всего 2 кинотеатра и я так же спокойной могу пройти до него километров 5-6. Да, это займет часик, но я же не сломаюсь. Если я хочу в кино - я дойду до кино, а не буду сидеть дома и ныть, что он находится за соседним зданием.
2) На работу эти долабебы не ходят. Они все студенты и отдыхающие. Чего? В городе 6 тыс. населения, 1000 безработных, а из производств только 3 магазина, 1 завод по сбору машин и электростанция на которых НИКОГДА не бывает рабочих. ГДЕ ВСЕ РАБОЧИЕ??? Это Советская республика или буржуйский пляж для отдыха?
3) Рабочие просто не ездят на работу на автобусах, исчезают из автобусов по истечению времени, уходят с работы, ничего не делают, тупо стоят на остановках. Я тоже хочу так работать!!! Нихера не делать, причем жрать мясо, хлеб, пиво, иметь радиоприемник, компьютер и ВАЗ2109.
4) Почему у рабочих нет привязок к месту работы? Они тупо приходят на ближайшую остановку, тупо садятся в автобус, тупо куда-то едут, тупо выходят на остановке и ТУПО СТОЯТ И ЖДУТ ДРУГОЙ АВТОБУС!!! Почему это нельзя продумать? Почему им нельзя прописать строки, чтобы существовала привязка к производству?
В игру очень тяжело играть из-за проблем с ИИ. Дорогие разработчики, исправьте эти проблемы, пожалуйста)))
Я оставлю этот отзыв негативным специально, чтобы разработчики обратили на него внимание! (I will leave this review negative specially so that the developers pay attention to it!)
Если закрыть глаза на эти проблемы, то игра просто отличная! Отличные механики строительства, отличная идея для игры. Самое главное - что создатели на забрасывают работу над проектом. Так хочется построить большой и красивый город, но из-за проблем описанных выше, это просто невозможно сделать.
Добавочка. Прошло несколько лет с момента написания этого обзора. Семья, образование, армия за плечами, но ИИ в игре всё еще ТУПОЙ.. Да, очень многое исправлено, много прикольного ввели, но зачем всё это? Оно не работает. Я даже видосы на ютубе смотрел, статейки читал и интересовался у знакомых. У кого-то есть проблемы, у кого-то нет. Знаете, как повезет. Хорошая игра про коммунистическое будущее - на авось. То, что все сооружения выглядят как сараи - бог с ними, но в игру хотят добавить функцию износа зданий и их ремонт. А зачем? Зачем ремонтировать ВЕТХИЕ и РЖАВЫЕ здания ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПОСТРОЙКИ? Какой внешний вид будет у поврежденного дома - две палки, три камня, арматурина в центре??? Главная моя претензия - ИИ. Я не перестану повторять - он тупой, ска (хоккейная команда), как пробка! У строительных контор постоянно отваливаются привязки к складам, у контор доставки привязка к магазинам, заправкам и складам. Я сначала вообще не вдуплял, почему у меня ничего не строится.. аа, кирпича нет! СТОП! Полный склад! И так я мучился несколько часов, пока мой сверхразум не перетыкал НУ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ. Люди в игре - это что-то с чем-то и хрен пойми, как это есть.. Рассосные чилипиздрики, которым холодно, голодно, но РАБОТАТЬ они не пойдут, они ШЕЙХИ из ОАЭ, они приехали в СОВЕТСКУЮ РЕСПУБЛИКУ отдыхать, кушац мясо и пить алкоголь, а после стаять часами на остановке, страдая от нехватки религии. У машин пропадает поиск пути и они наяривают кругаля на 100 метровой дороге, пока её не отправишь к отцам-основателям Марксизма. ДОБАВИЛИ ГУЛАГ!!! Но туда никто не ходит работать и даже из под носа 40 вертухаев-НКВДшников 3 из 3 изменника родины.. СБЕГАЮТ!!! "Что нам стоит дом построить" - час реального времени, час наблюдений за наитупейшим поведением ИИ, час страданий, слюней и появления седых волос. Предвижу мысли "старичков игры", что тут всё изи и механики простые. Посылаешь болванчиков через остановки, выдерживаешь баланс, считаешь кол-во людей и вакансий за производстве и тд и тп... Да, я лидер, я ГЕНСЕК. НО Я ОДИН ЧЕЛОВЕК, А НЕ РЕАЛЬНОЕ ПАРТИЙНОЕ РУКОВОДСТВО ИЗ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ. Я пришел тут почувствовать РЕАЛЬНОСТЬ (и я, ска, не про ветхие обрыганые, заплесневелые здания, которые в совке выглядели ПРИЛИЧНО!). ЭТО ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ, когда компутер за тебя просчитывает и выполняет многие моменты, особенно когда их становится очень много. Поймите это, господа-товарищи.
Игра то хорошая, в ней есть своя уникальность, но исправьте эти текстуры, исправьте ИИ, логистику и соединения дорог.
Дорогие друзья, я купил игру, как только она вышла. Безусловно, много проблем было исправлено, много багов пофикшено, НО, гораздо бОльшой проблемой, на мой взгляд, является отсутствие хоть какой-то настройки у ИИ. Теперь по фактам:
1) ИИ может пройти от своего дома до нужного места не более 400м. Это полнейший бред. Так, как везде магазины находятся В ДОМАХ, а магазин типа советский "Гастроном" находится от моего дома в километре, а то и полтора. Но это не вызывает у меня проблем. Я хожу в него регулярно. В моем городе-миллионнике всего 2 кинотеатра и я так же спокойной могу пройти до него километров 5-6. Да, это займет часик, но я же не сломаюсь. Если я хочу в кино - я дойду до кино, а не буду сидеть дома и ныть, что он находится за соседним зданием.
2) На работу эти долабебы не ходят. Они все студенты и отдыхающие. Чего? В городе 6 тыс. населения, 1000 безработных, а из производств только 3 магазина, 1 завод по сбору машин и электростанция на которых НИКОГДА не бывает рабочих. ГДЕ ВСЕ РАБОЧИЕ??? Это Советская республика или буржуйский пляж для отдыха?
3) Рабочие просто не ездят на работу на автобусах, исчезают из автобусов по истечению времени, уходят с работы, ничего не делают, тупо стоят на остановках. Я тоже хочу так работать!!! Нихера не делать, причем жрать мясо, хлеб, пиво, иметь радиоприемник, компьютер и ВАЗ2109.
4) Почему у рабочих нет привязок к месту работы? Они тупо приходят на ближайшую остановку, тупо садятся в автобус, тупо куда-то едут, тупо выходят на остановке и ТУПО СТОЯТ И ЖДУТ ДРУГОЙ АВТОБУС!!! Почему это нельзя продумать? Почему им нельзя прописать строки, чтобы существовала привязка к производству?
В игру очень тяжело играть из-за проблем с ИИ. Дорогие разработчики, исправьте эти проблемы, пожалуйста)))
Я оставлю этот отзыв негативным специально, чтобы разработчики обратили на него внимание! (I will leave this review negative specially so that the developers pay attention to it!)
Если закрыть глаза на эти проблемы, то игра просто отличная! Отличные механики строительства, отличная идея для игры. Самое главное - что создатели на забрасывают работу над проектом. Так хочется построить большой и красивый город, но из-за проблем описанных выше, это просто невозможно сделать.
Добавочка. Прошло несколько лет с момента написания этого обзора. Семья, образование, армия за плечами, но ИИ в игре всё еще ТУПОЙ.. Да, очень многое исправлено, много прикольного ввели, но зачем всё это? Оно не работает. Я даже видосы на ютубе смотрел, статейки читал и интересовался у знакомых. У кого-то есть проблемы, у кого-то нет. Знаете, как повезет. Хорошая игра про коммунистическое будущее - на авось. То, что все сооружения выглядят как сараи - бог с ними, но в игру хотят добавить функцию износа зданий и их ремонт. А зачем? Зачем ремонтировать ВЕТХИЕ и РЖАВЫЕ здания ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПОСТРОЙКИ? Какой внешний вид будет у поврежденного дома - две палки, три камня, арматурина в центре??? Главная моя претензия - ИИ. Я не перестану повторять - он тупой, ска (хоккейная команда), как пробка! У строительных контор постоянно отваливаются привязки к складам, у контор доставки привязка к магазинам, заправкам и складам. Я сначала вообще не вдуплял, почему у меня ничего не строится.. аа, кирпича нет! СТОП! Полный склад! И так я мучился несколько часов, пока мой сверхразум не перетыкал НУ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ. Люди в игре - это что-то с чем-то и хрен пойми, как это есть.. Рассосные чилипиздрики, которым холодно, голодно, но РАБОТАТЬ они не пойдут, они ШЕЙХИ из ОАЭ, они приехали в СОВЕТСКУЮ РЕСПУБЛИКУ отдыхать, кушац мясо и пить алкоголь, а после стаять часами на остановке, страдая от нехватки религии. У машин пропадает поиск пути и они наяривают кругаля на 100 метровой дороге, пока её не отправишь к отцам-основателям Марксизма. ДОБАВИЛИ ГУЛАГ!!! Но туда никто не ходит работать и даже из под носа 40 вертухаев-НКВДшников 3 из 3 изменника родины.. СБЕГАЮТ!!! "Что нам стоит дом построить" - час реального времени, час наблюдений за наитупейшим поведением ИИ, час страданий, слюней и появления седых волос. Предвижу мысли "старичков игры", что тут всё изи и механики простые. Посылаешь болванчиков через остановки, выдерживаешь баланс, считаешь кол-во людей и вакансий за производстве и тд и тп... Да, я лидер, я ГЕНСЕК. НО Я ОДИН ЧЕЛОВЕК, А НЕ РЕАЛЬНОЕ ПАРТИЙНОЕ РУКОВОДСТВО ИЗ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ. Я пришел тут почувствовать РЕАЛЬНОСТЬ (и я, ска, не про ветхие обрыганые, заплесневелые здания, которые в совке выглядели ПРИЛИЧНО!). ЭТО ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ, когда компутер за тебя просчитывает и выполняет многие моменты, особенно когда их становится очень много. Поймите это, господа-товарищи.
Игра то хорошая, в ней есть своя уникальность, но исправьте эти текстуры, исправьте ИИ, логистику и соединения дорог.
24 Oct 2019

@mholodkov3
Рекомендует
07 Dec 2020
ПОДНЯЛСЯ НА ПРОДАЖЕ НЕФТЕПРОДУКТОВ
@
ДЕНЬГИ ТЕКУТ РЕКОЙ
@
ДОХОДЫ ПОЗВОЛЯЮТ ВСЁ ЗАКУПАТЬ, НЕ ПРОИЗВОДЯ САМОМУ
@
РЕШИЛ ПОПРОБОВАТЬ АТОМНУЮ ЭНЕРГЕТИКУ
@
ДЛЯ АЭС НУЖНО ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО
@
САМЫЙ ДОРОГОЙ РЕСУРС, ЗАКУПАТЬ НЕ ВАРИАНТ
@
ЗАВОДУ ЯДЕРНОГО ТОПЛИВА НУЖЕН ШЕСТИФТОРИСТЫЙ УРАН И ХИМИКАТЫ
@
ВСЁ ЕЩЁ ДОРОГО
@
ЗАВОДУ ШЕСТИФТОРИСТОГО УРАНА НУЖЕН ОКСИД УРАНА И ОПЯТЬ ХИМИКАТЫ
@
СМОТРИШЬ НА ЦЕНЫ И ПОНИМАЕШЬ, ЧТО НЕ ТАК УЖ И ПОДНЯЛСЯ
@
ЗАВОДУ ОКСИДА УРАНА НУЖНА УРАНОВАЯ РУДА ИЗ ШАХТЫ - ВРОДЕ ВСЁ ПРОСТО
@
НО ЗАВОДУ ХИМИКАТОВ НУЖНЫ УРОЖАЙ, ДРЕВЕСИНА, ГРАВИЙ И НЕФТЬ, ИЗ КОТОРЫХ ДОБЫВАЕШЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕДНЮЮ
@
И ЕЩЁ ВОПРОС, КАК ЭТО ВСЁ ДОСТАВЛЯТЬ ДО МЕСТА
@
@
@
ЧАСАМИ ПРОЕКТИРУЕШЬ, СТРОИШЬ, ПРОИЗВОДИШЬ, ВЫРАЩИВАЕШЬ УРОЖАЙ
@
ОСНОВЫВАЕШЬ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ ГОРОДОВ
@
В ДВА РАЗА ДОЛЬШЕ ДУМАЕШЬ, КАК ДОСТАВИТЬ ВСЁ НА МЕСТО
@
НЕ ПОНИМАЕШЬ, ПОЧЕМУ ПОЕЗДА ПОСТОЯННО ЗАЕЗЖАЮТ НЕ ТУДА
@
ПОЕЗДА ТОЖЕ НЕ ПОНИМАЮТ
@
ПОПУТНО ПЕРЕСТРАИВАЕШЬ ВСЮ ЖД СЕТЬ РЕСПУБЛИКИ
@
@
@
НАКОНЕЦ, АЭС ДАЁТ СВОИ ПЕРВЫЕ МЕГАВАТТЫ
@
В ОТЛИЧИЕ ОТ УГОЛЬНЫХ, ПРИРОДУ НЕ ЗАГРЯЗНЯЕТ
@
СТРОИШЬ ГОРОД РЯДОМ И НЕ ПАРИШЬСЯ С ПЕРЕВОЗКОЙ РАБОТНИКОВ
@
УНИВЕРСИТЕТ ГОТОВИТ НОВЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ КАДРЫ
@
ДАЖЕ ЗАРАНЕЕ УКАЗАЛ ГРУЗОВИКУ ВЫВОЗИТЬ ЯДЕРНЫЕ ОТХОДЫ ЗА РУБЕЖ
@
@
@
НА АЭС ПОЖАР
@
АЛЛО, ЭТО ВПЧ-2
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЗАБЫЛ ПОСТАВИТЬ РЯДОМ ПОЖАРНУЮ СТАНЦИЮ
@
ПОСТРОИЛ, НО ПОТУШИЛИ НЕ СРАЗУ
@
НАКОНЕЦ ПОНИМАЕШЬ, ЗАЧЕМ В ОКНЕ АЭС ЕСТЬ ДОЗИМЕТР
@
ГРАЖДАНЕ НАЧИНАЮТ МАССОВО БОЛЕТЬ И УМИРАТЬ
@
РАССЕЛЯЕШЬ ГОРОД, СНОСИШЬ ЗДАНИЯ
@
КРОМЕ АЭС - ЧТОБЫ НЕ ЗАБЫТЬ, ГДЕ ФОНИТ
@
@
@
РАЗРАБОТЧИКИ ВЫКАТЫВАЮТ ОБНОВЛЕНИЕ С СЕЗОНАМИ И КОТЕЛЬНЫМИ
@
В МАСТЕРСКОЙ ВИДИШЬ КОТЕЛЬНУЮ НА ЯДЕРНОМ ТОПЛИВЕ
@
КОЛЕСО САНСАРЫ ДЕЛАЕТ ОБОРОТ
@
НАШ МИРНЫЙ АТОМ - САМЫЙ МИРНЫЙ В МИРЕ
@
ДЕНЬГИ ТЕКУТ РЕКОЙ
@
ДОХОДЫ ПОЗВОЛЯЮТ ВСЁ ЗАКУПАТЬ, НЕ ПРОИЗВОДЯ САМОМУ
@
РЕШИЛ ПОПРОБОВАТЬ АТОМНУЮ ЭНЕРГЕТИКУ
@
ДЛЯ АЭС НУЖНО ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО
@
САМЫЙ ДОРОГОЙ РЕСУРС, ЗАКУПАТЬ НЕ ВАРИАНТ
@
ЗАВОДУ ЯДЕРНОГО ТОПЛИВА НУЖЕН ШЕСТИФТОРИСТЫЙ УРАН И ХИМИКАТЫ
@
ВСЁ ЕЩЁ ДОРОГО
@
ЗАВОДУ ШЕСТИФТОРИСТОГО УРАНА НУЖЕН ОКСИД УРАНА И ОПЯТЬ ХИМИКАТЫ
@
СМОТРИШЬ НА ЦЕНЫ И ПОНИМАЕШЬ, ЧТО НЕ ТАК УЖ И ПОДНЯЛСЯ
@
ЗАВОДУ ОКСИДА УРАНА НУЖНА УРАНОВАЯ РУДА ИЗ ШАХТЫ - ВРОДЕ ВСЁ ПРОСТО
@
НО ЗАВОДУ ХИМИКАТОВ НУЖНЫ УРОЖАЙ, ДРЕВЕСИНА, ГРАВИЙ И НЕФТЬ, ИЗ КОТОРЫХ ДОБЫВАЕШЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕДНЮЮ
@
И ЕЩЁ ВОПРОС, КАК ЭТО ВСЁ ДОСТАВЛЯТЬ ДО МЕСТА
@
@
@
ЧАСАМИ ПРОЕКТИРУЕШЬ, СТРОИШЬ, ПРОИЗВОДИШЬ, ВЫРАЩИВАЕШЬ УРОЖАЙ
@
ОСНОВЫВАЕШЬ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ ГОРОДОВ
@
В ДВА РАЗА ДОЛЬШЕ ДУМАЕШЬ, КАК ДОСТАВИТЬ ВСЁ НА МЕСТО
@
НЕ ПОНИМАЕШЬ, ПОЧЕМУ ПОЕЗДА ПОСТОЯННО ЗАЕЗЖАЮТ НЕ ТУДА
@
ПОЕЗДА ТОЖЕ НЕ ПОНИМАЮТ
@
ПОПУТНО ПЕРЕСТРАИВАЕШЬ ВСЮ ЖД СЕТЬ РЕСПУБЛИКИ
@
@
@
НАКОНЕЦ, АЭС ДАЁТ СВОИ ПЕРВЫЕ МЕГАВАТТЫ
@
В ОТЛИЧИЕ ОТ УГОЛЬНЫХ, ПРИРОДУ НЕ ЗАГРЯЗНЯЕТ
@
СТРОИШЬ ГОРОД РЯДОМ И НЕ ПАРИШЬСЯ С ПЕРЕВОЗКОЙ РАБОТНИКОВ
@
УНИВЕРСИТЕТ ГОТОВИТ НОВЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ КАДРЫ
@
ДАЖЕ ЗАРАНЕЕ УКАЗАЛ ГРУЗОВИКУ ВЫВОЗИТЬ ЯДЕРНЫЕ ОТХОДЫ ЗА РУБЕЖ
@
@
@
НА АЭС ПОЖАР
@
АЛЛО, ЭТО ВПЧ-2
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЗАБЫЛ ПОСТАВИТЬ РЯДОМ ПОЖАРНУЮ СТАНЦИЮ
@
ПОСТРОИЛ, НО ПОТУШИЛИ НЕ СРАЗУ
@
НАКОНЕЦ ПОНИМАЕШЬ, ЗАЧЕМ В ОКНЕ АЭС ЕСТЬ ДОЗИМЕТР
@
ГРАЖДАНЕ НАЧИНАЮТ МАССОВО БОЛЕТЬ И УМИРАТЬ
@
РАССЕЛЯЕШЬ ГОРОД, СНОСИШЬ ЗДАНИЯ
@
КРОМЕ АЭС - ЧТОБЫ НЕ ЗАБЫТЬ, ГДЕ ФОНИТ
@
@
@
РАЗРАБОТЧИКИ ВЫКАТЫВАЮТ ОБНОВЛЕНИЕ С СЕЗОНАМИ И КОТЕЛЬНЫМИ
@
В МАСТЕРСКОЙ ВИДИШЬ КОТЕЛЬНУЮ НА ЯДЕРНОМ ТОПЛИВЕ
@
КОЛЕСО САНСАРЫ ДЕЛАЕТ ОБОРОТ
@
НАШ МИРНЫЙ АТОМ - САМЫЙ МИРНЫЙ В МИРЕ
07 Dec 2020

@Nikita Fuzz
Не рекомендует
20 Mar 2019
Для начала большое спасибо разработчикам! Уникальная игра, давно ждал именно такого проекта! Но, хочу поделиться небольшим мнением. Серые мрачные здания (без каких либо знаков союза или мозаик на фасадах, что были везде), старые изношенные станции уже при строительстве, поношенные фермы. Такое чувство что я строю Чернобыль 20 лет спустя. Потребность граждан в "алкогольной зависимости" или "духовном довольстве", вы серьезно? Это игра про 60ые или 90ые, может было лучше ввести пионеров? Мне очень понравилась идея, реально, но ряд решений дизайна и механики больше оскорбляет. Я горд что СССР часть моей истории, и мне обидно что в игре его преподносят в таком жалком виде. Это не строительство республики, это постапокалиптическая хрень на мой взгляд. Надеюсь версия 1.0 будет совсем иной.
20 Mar 2019

@Respelius
Рекомендует
15 Mar 2019
Сразу пройдусь по больным местам игры.
Чтоб включить русский язык, надо запустить не игру, а её настройки и там выбрать язык. Проблем с вылетами в игре не наблюдаю, также фпс стабильный при игре в 4k.
1. Трактор может ездить по полю без бензина, без людей(у тебя нет города) и просто если ты соединил совхоз и поле дорогой, и купил трактор. (Во всех машинах нет водителей, они работают без людей).
2. Можно найти месторождение нефти на карте, проложить туда рельсы(электро) и поставить там депо поездов. Поставить добычу и пару цистерн без дорог и людей, вывозить поездом нефть и сразу продавать её на границе. +профит.
3. очень кривая система тераформированния, как будто игра сама не знает как сделать ровнее или кривее, и сама себя при каждой подстройке исправляет.
4. Немного кривое удаление предметов, труб, ЛЭП и тд. Кто тоже с этим мучается, зажмите бульдозер на трубе и тяните по ней, чтоб не удалить её всю сразу.
5. Рост зерна на полях работает странно, часть поля засеяно, но оно не растёт пока всё не будет засеяно.
6. Не удобное строительство что по сетке, что без, дороги не каждый раз работают исправно.
7. Если у объекта 2 выезда, это не значит что через него можно проехать.Но можно пройти пешком.
8. При выборе объекта для строительства, колёсиком вы будете вращать объект, а не приближать или отдалять камеру.
9. На большом отдалении багается строительство, неудобно искать месторождения нефти.
Игра очень приятная для развития, есть экономика и думаю будет интересное продолжение с эвентами. Поэтому рекомендую.
Чтоб включить русский язык, надо запустить не игру, а её настройки и там выбрать язык. Проблем с вылетами в игре не наблюдаю, также фпс стабильный при игре в 4k.
1. Трактор может ездить по полю без бензина, без людей(у тебя нет города) и просто если ты соединил совхоз и поле дорогой, и купил трактор. (Во всех машинах нет водителей, они работают без людей).
2. Можно найти месторождение нефти на карте, проложить туда рельсы(электро) и поставить там депо поездов. Поставить добычу и пару цистерн без дорог и людей, вывозить поездом нефть и сразу продавать её на границе. +профит.
3. очень кривая система тераформированния, как будто игра сама не знает как сделать ровнее или кривее, и сама себя при каждой подстройке исправляет.
4. Немного кривое удаление предметов, труб, ЛЭП и тд. Кто тоже с этим мучается, зажмите бульдозер на трубе и тяните по ней, чтоб не удалить её всю сразу.
5. Рост зерна на полях работает странно, часть поля засеяно, но оно не растёт пока всё не будет засеяно.
6. Не удобное строительство что по сетке, что без, дороги не каждый раз работают исправно.
7. Если у объекта 2 выезда, это не значит что через него можно проехать.Но можно пройти пешком.
8. При выборе объекта для строительства, колёсиком вы будете вращать объект, а не приближать или отдалять камеру.
9. На большом отдалении багается строительство, неудобно искать месторождения нефти.
Игра очень приятная для развития, есть экономика и думаю будет интересное продолжение с эвентами. Поэтому рекомендую.
15 Mar 2019
Показать ещё