Back arrow.
К каталогу игр
UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция.
Приключенческие игры

UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция

Рейтинг Steam:
Очень положительные (88.34%)
962 127
Играйте за Натана Дрейка и Хлою Фрейзер в их собственных приключениях, в которых герои сражаются со своим прошлым и обретают собственное наследие. Издание включает в себя сюжетные кампании из игр "UNCHARTED 4: Путь вора" и "UNCHARTED: Утраченное наследие".
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 3601₽

регионы

arrow
UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection
UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Приключенческие игры
Дата релиза:
19 окт. 2022 г.
Разработчик:
Naughty Dog LLC
Iron Galaxy Studios

Купить UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel i5-4430, AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 960 (4 GB), AMD R9 290X (4 GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 126 GB
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel i7-4770, AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 GB), AMD RX 570 (4 GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 126 GB
Показать больше

Описание

Готовы испытать удачу?

Отправляйтесь в погоню за собственным наследием и оставьте свой след на карте в игре "UNCHARTED: Наследие воров. Коллекция". Насладитесь захватывающими кинематографическими сюжетами и популярнейшими играми культовой серии UNCHARTED вместе с обаятельными и хитрыми ворами – всеми любимыми Натаном Дрейком и Хлоей Фрейзер.

Игра "UNCHARTED: Наследие воров. Коллекция", разработанная знаменитой студией Naughty Dog, включает в себя две культовые кампании из "UNCHARTED 4: Путь вора" и "Uncharted: Утраченное наследие", рассчитанные на одного игрока. Обе истории, обновленные для большего погружения в игровой мир, подарят вам изрядную порцию смеха, драмы, напряженных битв и чудес.

Любуйтесь потрясающими пейзажами


Непроходимые джунгли и заснеженные горы, экзотические острова и мокрые городские улицы – все эти яркие и разнообразные игровые ландшафты воссозданы с невероятной детализацией. Проникнуться кинематографическим сюжетом помогает поддержка разрешения 4K* и сверхшироких мониторов**. Чтобы добиться оптимального качества и производительности игры, вы можете настраивать качество текстур и моделей, анизотропную фильтрацию, тени, отражения, затенение фонового света и другие параметры графики.

Играйте так, как вам удобно

Оцените эффекты тактильной обратной связи и динамического усилия на спусковых кнопках, разработанные специально для игры "UNCHARTED: Наследие воров. Коллекция", подключив к PC контроллер DualSense™по проводному соединению. Кроме того, игра поддерживает контроллер DualShock®4***, игровые устройства XInput и множество других геймпадов, а также клавиатуру и мышь. Функции настройки управления прилагаются. Оставляйте свой след на карте так, как вам удобно. Те, кто хочет добавить красок, могут включить RGB-подсветку для периферийных устройств Razer Chroma, устройств с поддержкой Chroma Link, а также оборудования Logitech.

Оптимизируйте свои приключения


Используйте разнообразные режимы и возможности, разработанные специально для PC, в число которых входит улучшенное меню "Настройка", переработанные интерфейсы, дополнительные шкалы и бегунки, средства управления видеокартой и видеопамятью, автоматическая пауза, минимизация в фоновом режиме, динамическая скорость загрузки и множество других функций.

AMD Fidelity FX Super Resolution 2

Эта прогрессивная технология масштабирования от AMD сделает приключения Натана и Хлои еще более динамичными. Передовые алгоритмы FSR 2, поддерживаемые множеством разных видеокарт, повышают частоту кадров в UNCHARTED с сохранением высокого качества и разрешения изображения.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


UNCHARTED 4: Путь вора

Обладательница более 150 наград "Игра года".

Спустя несколько лет после своего последнего приключения Натан Дрейк, отказавшийся от охоты за сокровищами, неожиданно возвращается в мир воров. В жизни Дрейка вновь появляется его брат Сэм, который до сих пор считался погибшим. Умоляя спасти его жизнь, Сэм предлагает Дрейку авантюру, от которой тот не может отказаться. Величайшее приключение Дрейка подвергнет серьезному испытанию его физическую форму, силу духа и готовность идти на жертвы ради тех, кого он любит.

Охотясь за давно потерянными сокровищами капитана Генри Эвери, Сэм и Дрейк отправляются на поиски Либерталии – пиратской утопии глубоко в лесах Мадагаскара. Вас ждет путешествие по всему миру через поросшие джунглями острова, затерянные города и заснеженные вершины.

● Кругосветное путешествие по самым обширным и детально воссозданным ландшафтам в истории UNCHARTED.

● Захватывающая и глубоко личная история Натана Дрейка, рассказанная легендарными сценаристами из Naughty Dog.

● Динамичные и увлекательные игровые сцены с плавной механикой боя и оригинальными приемами использования крюка-кошки.


UNCHARTED: Утраченное наследие

Прибегнув к помощи известной наемницы Надин Росс, Хлоя Фрейзер отправляется в непростое путешествие вглубь индийских Гатов на поиски Золотого бивня Ганеши, чтобы сохранить древний артефакт и уберечь его от рук дельца, зарабатывающего на войне. В своем самом грандиозном приключении Хлоя должна выдержать встречу со своим прошлым и решить, готова ли она пойти на жертвы, чтобы оставить собственное наследие.

● Совершенно новый регион на юго-западном побережье Индии с экзотической смесью городов, джунглей и древних руин.

● Динамичные сцены и захватывающий сюжет в лучших традициях Naughty Dog и серии UNCHARTED.

● Фирменный игровой процесс UNCHARTED с новыми системами и улучшениями – кинематографические сражения, путешествия по живописным местам, сложные головоломки и многое другое.



* Требуется совместимый PC и видеоустройство с поддержкой 4K.
** Требуется совместимый PC и видеоустройство.
*** Для подключения к PC используйте беспроводной USB-адаптер DUALSHOCK 4 или совместимый кабель стандарта Micro-USB.


©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Создано и разработано компанией Naughty Dog LLC. UNCHARTED является зарегистрированным товарным знаком Sony Interactive Entertainment LLC и родственных компаний в США и других странах.
Показать больше

Отзывы на UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция из Steam

1k
Всего
962
88.34%
Рекомендуют
127
11.66%
Не рекомендуют
like
@xo4u_kakao
Рекомендует
19 Oct 2022
Спасибо за такой прекрасный подгон, Сони. Ждем Цусиму всем пк-сообществом
19 Oct 2022
like
@Дима Кретин
Рекомендует
19 Oct 2022
Какая разница ПК или консоль? Главное - это не сидеть с eбyчим джойстиком в 30 фпс.
19 Oct 2022
like
@⭐Face⭐Control⭐
Рекомендует
19 Oct 2022
Главная черта PlayStation,это стабильность во всём.
19 Oct 2022
like
@Snake Denisovich
Рекомендует
24 Jan 2023
Игры от внутренних студий Sony#1. Uncharted 4: A Thief’s End.

Про порт на Пк.
Честно, я не понимаю, чем руководствовались Sony, когда решили выпустить только последнюю часть в серии игр про Нейтана Дрейка, а с ним еще и Standalone Dlc про Хлою Фрейзер, второстепенного персонажа, который фигурировал в ТРИЛОГИИ Uncharted. Отсюда и крайне прохладная встреча игроков с Пк. Сам порт оказался далеко не идеальным. Иногда проскакивают статеры, местами баги с анимациями, частицы воды и огня выглядят очень замылено, что на версии для PS4 я припомнить не могу. Пару раз игра вылетела, но больше удивляло падение частоты кадров до ровных 30. При этом после перезагрузки на контрольную точку фпс возвращался в норму. В целом не самый плохой порт, но работать есть над чем. Но приобрел и прошел игру я спустя три месяца после релиза, а значит со своими доработками я могу пойти в одно не очень приятное место. Конечно, сильно игровой опыт мне это не подпортило, ибо 90% времени все работало на максимальных настройках графики без каких-либо проблем. Так что если соберетесь покупать, то с оглядкой на свое железо, ибо что-то мне подсказывает, что рекомендованная 1060 может не вывезти (если, конечно, вам нужны стабильные 60+ кадров). В данном тексте я не буду затрагивать самостоятельное дополнение The Lost Legacy, ибо оно мне показалось не очень интересным.

Немного о сюжете и персонажах.
Проходит три года после событий Uncharted 3. Нейтан Дрейк завязал со своими опасными приключениями и остепенился. Проживая в Новом Орлеане со своей женой Еленой, Нейтан спокойно себе работает водолазом и познает прелести обычной жизни. Как вдруг объявляется его старший брат Сэм, которого протагонист считал мертвым. Сэму нужна помощь. Он задолжал опасным людям и должен в скором порядке вернуть свой долг. Подначивая своего брата вернуться к поиску сокровищ в последний раз. Они отправляются на поиски богатств знаменитого пирата Генри Эвери. Братья когда-то пытались отыскать сокровищницу Эвери, но потерпели неудачу. В целом четвертая часть сбавила градус безумного экшена и перестрелок, делая больший акцент на исследовании локаций и взаимоотношениях персонажей. Нейтан хоть и чувствует былой азарт в погоне за сокровищами, но все-таки стремится в первую очередь помочь брату. Переживая как за него, так и за то, что обманул свою любимую и не рассказал ей, куда отправился на самом деле. Сэм же, наоборот, больше похож на своего брата в молодости. Он не сильно переживает за свою жизнь. Он одержим поиском сокровища Эвери и безумно жаждет адреналина, из-за чего часто поступает безрассудно. Основной фундамент истории лежит не столько на поисках пиратского клада, сколько на внутренних конфликтах персонажей. Мне такой подход пришелся по душе. За всеми действующими лицами крайне интересно наблюдать, их диалоги по-настоящему живые. Я верил в то, что Нейтан и Сэм братья. Верил в конфликт между Еленой и Нейтаном. Хотя про антагонистов того же сказать не могу. Они выполняют свою функцию, двигают сюжет и героев вперед. Но в то же время мне показалось, что их личный конфликт раскрыли не так хорошо, как хотелось бы. Но думаю, что в игре подобного жанра это не так уж и плохо.

Геймплей и безумное внимание к деталям.
Если раньше серия была больше про перестрелки и безумные экшен сцены, которые иногда прерывались на загадки, то Uncharted 4 делит исследование локаций и боевые сегменты поровну. Такой подход куда лучше дает поверить в происходящие, особенно вспоминая, сколько Дрейк убил за трилогию. Сокращение боевых сегментов пошло этим самым сегментам на пользу, ибо боевка в четвертой части великолепна. Не в плане того, что тут крутой импакт от оружия. Он как раз таки на клавиатуре и мышке стал заметно слабее (он также доставляет удовольствие. Правда из-за отсутствия вибрации гемпада куда меньше), а за счет великолепного лвл-дизайна. Каждая арена в Uncharted 4 - это отдельный творческий полигон. Врагов почти на каждой арене адекватное количество, а не как в трилогии, где на вас перла толпа за толпой. И это начинало утомлять. Тут же боевые локации - это арены, на которых почти всегда есть вертикальный геймплей, возможность пройти по стелсу или же устроить перестрелку. ИИ отлично реагирует на поведение Нейтана. Они всегда передвигаются, пытаются подавить протагониста огнем, а если он засел в укромном местечке - попытаются выкурить его гранатами. Еще эти сволочи крайне меткие. На высоком уровне сложности вообще показывают феноменальную меткость. Поэтому крайне рекомендую первый раз проходить на нормале, ибо выше все может скатиться в тот самый душный и банальный геймплей, где вы будете десять минут сидеть за укрытием и методично отстреливать вражеские тушки. Еще в игре реализован ближний бой. Нейтан резво бьет своих противников кулаками или прикладом, а если рядом есть какой-нибудь объект, то он не побрезгует им воспользоваться. Напарники также могут помочь в ближнем бою. Вместе вы можете проводить совместные комбо или добивающие удары. Перестрелки, плавно перетекающие в ближний бой, создают увлекательный геймплей. Хочется вновь и вновь перезапускать арены и как-то экспериментировать.

У меня лишь одна претензия к геймплею - это главы с открытыми локациями. Naughty Dog в этот раз решили поэкспериментировать и сделать некоторые уровни достаточно просторными. И вот тут есть проблема. Такие локации сильно сбивают как повествовательный, так и геймплейный темп. И больше смахивают на растягивание и так не маленькой игры. Такого рода локации, на мой взгляд, не очень подходят игре подобного жанра. Куда лучше и органичней Naughty Dog реализовали открытые локации в своей следующей игре - The Last of Us: Part 2. А тут получилось так, что на локации кроме коллекционных предметов делать то и нечего. Да, красивые. Да, передвигаться по ним приятно. Но вырежи или сделай их в привычном стиле, игра от этого только выиграет.

Но в чем студию точно не упрекнуть, так это в дотошной работе с мелочами. Я редко вижу настолько плавные и проработанные анимации. Перезарядка оружия, удары в рукопашную. Как протагонист бьется о скалы, пока раскачивается на крюке. Как под его ногами обрушиваются камни. Как персонажа откидывает подорванная рядом граната или снаряд, что он аж бьется об стены и пол (такую реализацию в играх по пальцам одной руки можно пересчитать). Можно еще долго перечислять такие на первый взгляд мелочи. Но из такого рода мелочей по итогу вырисовывается цельный и приятный игровой опыт.

Визуал и саундтрек.
Визуально игра выше всех похвал. Именно что визуально. Графически есть к чему придраться, но я на такое внимание обращаю крайне редко. Визуально Uncharted 4 - пиршество для глаз. Нейтан в своих приключениях успеет побывать и в заснеженной Шотландии, и отправиться на крайне живописный остров Мадагаскар. После, в поисках древнего пиратского города братья побывают на зловещем и давно заброшенном острове. К визуалу просто не докопаться, особенно к прорисовке растительности и местных пейзажей. К саундтреку тоже никаких претензий не имею. Музыка под стать авантюрному духу произведения. Главная тема подчеркивает более серьезный тон проекта и то, что это последние приключение Нейтана Дрейка.

Итог.
Uncharted 4: A Thief’s End - прекрасное завершение серии и в целом очень приятная игра, в которой грамотно сочетаются: исследование локаций, боевые сегменты и приятно прописанные персонажи. Жаль, что Sony так небрежно решили познакомить Пк игроков с одной из своих знаковых серий игр. Если вы готовы посмотреть краткое изложение трилогии и вам позволяет железо, то я крайне рекомендую обратить внимание на проект Naughty Dog.
24 Jan 2023
dislike
@Самсолнышко Youtube
Не рекомендует
20 Oct 2022
То чувство, когда у тебя идет киберпанк, но не идет анчартед. Пишет, что проблема с CPU, при этом мое железо удовлетворяет максимальным требованиям этой игры. Спасибо, не поиграла
20 Oct 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: