К каталогу игр

The Monster Breeder

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1409₽
регионы

Пошаговая фэнтезийная гладиаторская игра с разведением монстров. Скрещивайте различные виды, чтобы создать гибридов монстров для гладиаторских боев. Манипулируйте признаками юных существ с помощью магии и алхимии. Сражайтесь на арене за золото и славу!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1409₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
06 мая. 2025 г.
Разработчик:
Fantasy Creations
Купить The Monster Breeder, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10 or newer
- Процессор: 2 GHz Dual-Core
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Direct X 9.0
- Место на диске: 7 GB
- Звуковая карта: DirectX 9.0 compatible
Показать больше
Описание
Это пошаговая фэнтезийная стратегическая игра с элементами RPG. В игре два основных уровня: первый - разведение монстров, второй - тактические пошаговые бои на арене.






Игроки могут приобрести яйца и молодых существ у местных охотников. Следующим шагом будет магическое лечение для повышения силы, ловкости и других качеств существ. Почти всеми этими характеристиками можно управлять с помощью магических свитков, зелий, вливаний крови и рунных камней, хотя чрезмерное использование магии и зелий может вызвать тяжелые заболевания, бесплодие, сокращение продолжительности жизни или даже смерть.
Природные виды слабы и плохо действуют на арене, но все они обладают хотя бы одной ценной способностью. Существует три класса существ: насекомые, рептилии и хищники. Игроки могут скрещивать только виды одного класса, а лучшее потомство можно выбрать для магического лечения, чтобы улучшить его боевые характеристики. Лечить можно только яйца и юных существ. Взрослые монстры зарабатывают опыт, сражаясь на арене, и получают новые навыки при повышении уровня, но эти навыки не наследуются.
Игроки могут поселить своих монстров в различных камерах и подвалах Старого замка или построить небольшую хижину или конуру во дворе и улучшить ее. В зависимости от переносимой температуры некоторые существа могут жить в затопленном подвале подземелья, в то время как другим для сохранения здоровья требуется теплая среда.

Бой на арене жесток, но не всегда смертелен. Новички могут участвовать в несмертельных турнирах без риска потерять персонажа или монстра. Смертельные бои оплачиваются гораздо лучше, но это игра с постоянной смертью, так что будьте внимательны!
Насколько вы готовы рисковать? В каком турнире вы собираетесь участвовать? Решать только вам. Игроки получают деньги за участие в турнире, но славу и дополнительные награды получают только победители.

Воины, лучники и колдуны могут быть наняты, чтобы сражаться на арене бок о бок с монстрами. Игроки могут персонализировать их подготовку и экипировать их оружием, соответствующим их навыкам и силе, хотя перегруженность доспехами влечет за собой серьезные потери в бою.
Персонажи зарабатывают опыт на арене и получают новые навыки при повышении уровня, а старые воины могут стать ценными тренерами в зависимости от их интеллекта и навыков тренера. Некоторые наемные персонажи могут отказаться участвовать в смертельных турнирах, но рабов тоже можно обучить бою.

Игрокам необходимо нанять кузнеца и алхимика, чтобы иметь возможность изготавливать такие предметы, как оружие, доспехи или зелья. Каждый ремесленник обладает уникальными навыками и свойствами, влияющими на качество его продукции, скорость работы и количество используемого материала.

Для повышения производительности можно приобрести различные виды оборудования: книги рецептов, алембики и экстракторы - полезные принадлежности лаборатории алхимика, а формы для изготовления оружия и доспехов, плавильные печи и специальные кузницы очень полезны для кузнеца. Для повышения производительности можно нанимать подмастерьев, а по окончании обучения игроки могут нанять их в качестве кузнецов или алхимиков.

Игроки могут строить или модернизировать различные типы зданий, позволяющие содержать больше монстров, высиживать больше яиц, создавать больше оружия и зелий, увеличивать объем хранилищ и размер жилых помещений.
Некоторые здания имеют уникальные особенности: хижина птенца дает возможность использовать рунные камни и магические поля для изменения черт юных существ, а хижина алхимика и хижина кузнеца предоставляют больше мест для найма ремесленников, а также дают бонус к эффективности. Старый замок - это здание по умолчанию в начале игры. В нем есть множество палат и подвалов, которые можно использовать по любому назначению.







Игроки могут приобрести яйца и молодых существ у местных охотников. Следующим шагом будет магическое лечение для повышения силы, ловкости и других качеств существ. Почти всеми этими характеристиками можно управлять с помощью магических свитков, зелий, вливаний крови и рунных камней, хотя чрезмерное использование магии и зелий может вызвать тяжелые заболевания, бесплодие, сокращение продолжительности жизни или даже смерть.
Природные виды слабы и плохо действуют на арене, но все они обладают хотя бы одной ценной способностью. Существует три класса существ: насекомые, рептилии и хищники. Игроки могут скрещивать только виды одного класса, а лучшее потомство можно выбрать для магического лечения, чтобы улучшить его боевые характеристики. Лечить можно только яйца и юных существ. Взрослые монстры зарабатывают опыт, сражаясь на арене, и получают новые навыки при повышении уровня, но эти навыки не наследуются.
Игроки могут поселить своих монстров в различных камерах и подвалах Старого замка или построить небольшую хижину или конуру во дворе и улучшить ее. В зависимости от переносимой температуры некоторые существа могут жить в затопленном подвале подземелья, в то время как другим для сохранения здоровья требуется теплая среда.

Бой на арене жесток, но не всегда смертелен. Новички могут участвовать в несмертельных турнирах без риска потерять персонажа или монстра. Смертельные бои оплачиваются гораздо лучше, но это игра с постоянной смертью, так что будьте внимательны!
Насколько вы готовы рисковать? В каком турнире вы собираетесь участвовать? Решать только вам. Игроки получают деньги за участие в турнире, но славу и дополнительные награды получают только победители.

Воины, лучники и колдуны могут быть наняты, чтобы сражаться на арене бок о бок с монстрами. Игроки могут персонализировать их подготовку и экипировать их оружием, соответствующим их навыкам и силе, хотя перегруженность доспехами влечет за собой серьезные потери в бою.
Персонажи зарабатывают опыт на арене и получают новые навыки при повышении уровня, а старые воины могут стать ценными тренерами в зависимости от их интеллекта и навыков тренера. Некоторые наемные персонажи могут отказаться участвовать в смертельных турнирах, но рабов тоже можно обучить бою.

Игрокам необходимо нанять кузнеца и алхимика, чтобы иметь возможность изготавливать такие предметы, как оружие, доспехи или зелья. Каждый ремесленник обладает уникальными навыками и свойствами, влияющими на качество его продукции, скорость работы и количество используемого материала.

Для повышения производительности можно приобрести различные виды оборудования: книги рецептов, алембики и экстракторы - полезные принадлежности лаборатории алхимика, а формы для изготовления оружия и доспехов, плавильные печи и специальные кузницы очень полезны для кузнеца. Для повышения производительности можно нанимать подмастерьев, а по окончании обучения игроки могут нанять их в качестве кузнецов или алхимиков.

Игроки могут строить или модернизировать различные типы зданий, позволяющие содержать больше монстров, высиживать больше яиц, создавать больше оружия и зелий, увеличивать объем хранилищ и размер жилых помещений.
Некоторые здания имеют уникальные особенности: хижина птенца дает возможность использовать рунные камни и магические поля для изменения черт юных существ, а хижина алхимика и хижина кузнеца предоставляют больше мест для найма ремесленников, а также дают бонус к эффективности. Старый замок - это здание по умолчанию в начале игры. В нем есть множество палат и подвалов, которые можно использовать по любому назначению.

Показать больше