Orcs Must Die! 3 - отзывы и впечатления
873
Всего
760
87.06%
Рекомендуют
113
12.94%
Не рекомендуют

@LVVrunner
Рекомендует
23 Jul 2021
Нужно больше черепов!
Вижу много отрицательных отзывов, на мой взгляд - незаслуженных. Поэтому напишу быстрообзор, который буду дополнять.
СЮЖЕТ
У нас новые герои порталов.
ГЕЙМПЛЕЙ
Смесь Tower Defence и шутера. Ставим ловушки, рубим/стреляем/перемалываем и так далее - орков.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Приятная графика внутри игры.
+ Узнаваемо-хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Много ловушек, шмота.
+ Старая-добрая глубокая система улучшения всей снаряги. Чисто субъективно - улучшений стало больше и к тому же теперь чтобы улучшить любой предмет - надо выполнить некоторые достижения в бою. Раньше кажется были нужны просто черепа. Но могу соврать.
+ Хорошая полная русская локализация.
МИНУСЫ:
- Оформление на странице улучшения ловушек и экране победы - дешманское. Также мне показались не очень фоны на экране победы. Такое чувство, что кто-то делал этот аспект на отвали.
ВЫВОДЫ
Несмотря на мелкий косяк с фонами - играть весело. Ценник игры адекватный. Если работает кооп (не проверял пока), то вполне себе хороший продолжатель старых частей.
Всем хороших игр!
Вижу много отрицательных отзывов, на мой взгляд - незаслуженных. Поэтому напишу быстрообзор, который буду дополнять.
СЮЖЕТ
У нас новые герои порталов.
ГЕЙМПЛЕЙ
Смесь Tower Defence и шутера. Ставим ловушки, рубим/стреляем/перемалываем и так далее - орков.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Приятная графика внутри игры.
+ Узнаваемо-хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Много ловушек, шмота.
+ Старая-добрая глубокая система улучшения всей снаряги. Чисто субъективно - улучшений стало больше и к тому же теперь чтобы улучшить любой предмет - надо выполнить некоторые достижения в бою. Раньше кажется были нужны просто черепа. Но могу соврать.
+ Хорошая полная русская локализация.
МИНУСЫ:
- Оформление на странице улучшения ловушек и экране победы - дешманское. Также мне показались не очень фоны на экране победы. Такое чувство, что кто-то делал этот аспект на отвали.
ВЫВОДЫ
Несмотря на мелкий косяк с фонами - играть весело. Ценник игры адекватный. Если работает кооп (не проверял пока), то вполне себе хороший продолжатель старых частей.
Если понравилось - жми палец вверх и подпишись на куратора, тут тонны обзоров, анализа, а иногда и критики. У нас зеленый свет хорошим играм какого бы года выпуска и бюджета они ни были.
Ну а если и в группу RunnerStreams вступишь, то тогда ты просто чудо и мотивируешь нас писать больше обзоров и упорнее раскапывать Стим в поисках годноты
Всем хороших игр!
23 Jul 2021

@Nepbro
Не рекомендует
18 Aug 2021
Игра хорошая первый час, а потом все больше понимаешь они убили все веселье, ловушки запредельно дорогие дай бог 10 за миссию поставишь, я играю в тавер дефенс или в шутан причем убогий, осадные миссии да, хороши орков много масштабность чувствуется а за пределами его игра умирает.
Бесконечный режим вообще анекдот полная волна орков с каждого по 1 поинту, пройдя всю волну через ор пот и посох окаменения я ставлю ... 1 ловушку и начинается новая волна, это не просто плохое продолжение это отвратительный ребаланс собственной идеи.
И даже около года на стадии не помогли сделать игру лучше они просто выкинули её на растерзание и забыли. Лучше перепройти вторую чем соваться в это.
UPD от 05.06.2023 года, неожиданно вышел патч поправивший баланс ловушек и стало лучше, только кому он уже нужен спустя столько времени
Бесконечный режим вообще анекдот полная волна орков с каждого по 1 поинту, пройдя всю волну через ор пот и посох окаменения я ставлю ... 1 ловушку и начинается новая волна, это не просто плохое продолжение это отвратительный ребаланс собственной идеи.
И даже около года на стадии не помогли сделать игру лучше они просто выкинули её на растерзание и забыли. Лучше перепройти вторую чем соваться в это.
UPD от 05.06.2023 года, неожиданно вышел патч поправивший баланс ловушек и стало лучше, только кому он уже нужен спустя столько времени
18 Aug 2021

@mishania.k
Не рекомендует
24 Jul 2021
Очень ждал, но если честно очень разочаровало, по порядку
1. Через стражей больше играть нельзя, доступны только лучники и то воскрешать их нечем, (дополняю для некоторых, осадные паладины бесполезны в миссиях без осады или внутри замка)
2. ловушки которые останавливают мобов стоят запредельно или их тупо нет, смала что во второй части стоила 450 тут 750
3. дизайн карт вообще какой то странный огромные части локаций тупо не используются (или я не понял как это сделать, что бы и использовать и денег на все хватило)
4. ввели в игру лазеры, эти лазеры просто лишают игру смысла так 4 штуки на смоле с барикадами и все даже огры не проходят
5. БОЛЬШЕ НЕТ ЛЕТАЮЩИХ ЮНИТОВ, две игры были а теперь нету
6. Да ввели новый режим с большими битвами, но по факту а смысл, внешняя защита мягко говоря разносит их в щепки, а если внутри поставить лазеры барикады и смолу, то внешняя защита вообще не нужна
7. механики оружий тоже минуснули, арбалет больше не для того что бы стрелять в голову, теперь все оружие наносит повышенный урон в голову, дробовик больше не роняет на землю,
8. оружие вообще не чувствуется, взял в руки меч и иногда не понимаю прошел по мобу урон или нет, а посох который в первых частях был острым, теперь больше напоминает метлу, издает тупые звуки и гнется
9. диалоги кампаний тупые до невозможности иногда сижу и думаю, блин вы это все говорите ради того что бы говорить в первой и второй частях были интересные диалоги, и взаимодействовали персонажи хорошо, от врагов до партнеров, а тут без полезная инфа и бесконечное убивайте орков, а то я блин не понял зачем я тут
10. В обеих частях получали деньги за убийство мобов, а теперь за волну, может разница не большая, но я недавно играл в обе части и осадок особенно после первой не очень хороший
11. да и вообще как то арсенал похерили, ловушек стало меньше улучшения вообще не такие как во второй иногда даже чутка не логичные
12. Лор игры вообще просрали, орки впервые объединились с ограми и прочими из-за героини(не помню имя) а тут показывают что они еще во времена за 100 лет до первой части были единой армией, какого хрена, да потому что сценаристу было насрать на первую и вторую часть
13. Герои это по сути скины, анимации практически одинаковые, хп и мп одинаковое, разница в пасивках которые не влияют на гейм плей ввиду своей бесполезности, вот как в бою пригодиться скилл притвориться мертвым? индивидуального оружия тоже нет, как бы есть но дробовик и лук после первой может юзать кто угодно, арбалет посох и ножи эльфа хоть и потом но тоже будут, (электро посох по сути кольцо электричества на минималках, где авто атака просто стрельба а второй скил цепная болния как у кольца, а старик по сюжету первой части вообще юзал так же посох и арбалет)
14. если в первой игре игрок выбирал делать ставку на ловушки или силу персонажа, во второй это как то хорошо сбалансировали, то в третей какая то хрень, то я просто сижу пока лазеру все выжигают, комбо 100+ а я вообще ничего не делаю, то практически без ловушек приходиться все выкручивать персонажем, мобов ведь даже тормазнуть нормально нечем, смола 750 а паладинов нет
15. ну и да жопа с графоном фпс от среднего падает ниже плинтуса будто у меня калькулятор а не пк на котором ведьмак на максималках идет
16. новые модели мобов у некоторых весьма так себе, особенно элементали земли, это просто капец во что их превратили
ЗАКЛЮЧЕНИЕ: в общем что я могу сказать, это как тихоокеанский рубеж, был взрослый фильм роботы против чудовищ, а стал недопауэр рейнджеры, где сопляки в кабинах паказывают факи резиновым монстрикам.
так и тут тупой одаренный магией негр, за 17 миссий не сказавший ничего полезного умного или смешного, девченка ну она в принципе ничего так, но сказать о ней особо нечего, просто прилежная ученица, более скучный гейм плей, кострированые механики и ловушки, втоаря часть была улучшеной версией первой, но третья явно не улучшенная версия второй, более казуальная думаю да и это разочаровывает
1. Через стражей больше играть нельзя, доступны только лучники и то воскрешать их нечем, (дополняю для некоторых, осадные паладины бесполезны в миссиях без осады или внутри замка)
2. ловушки которые останавливают мобов стоят запредельно или их тупо нет, смала что во второй части стоила 450 тут 750
3. дизайн карт вообще какой то странный огромные части локаций тупо не используются (или я не понял как это сделать, что бы и использовать и денег на все хватило)
4. ввели в игру лазеры, эти лазеры просто лишают игру смысла так 4 штуки на смоле с барикадами и все даже огры не проходят
5. БОЛЬШЕ НЕТ ЛЕТАЮЩИХ ЮНИТОВ, две игры были а теперь нету
6. Да ввели новый режим с большими битвами, но по факту а смысл, внешняя защита мягко говоря разносит их в щепки, а если внутри поставить лазеры барикады и смолу, то внешняя защита вообще не нужна
7. механики оружий тоже минуснули, арбалет больше не для того что бы стрелять в голову, теперь все оружие наносит повышенный урон в голову, дробовик больше не роняет на землю,
8. оружие вообще не чувствуется, взял в руки меч и иногда не понимаю прошел по мобу урон или нет, а посох который в первых частях был острым, теперь больше напоминает метлу, издает тупые звуки и гнется
9. диалоги кампаний тупые до невозможности иногда сижу и думаю, блин вы это все говорите ради того что бы говорить в первой и второй частях были интересные диалоги, и взаимодействовали персонажи хорошо, от врагов до партнеров, а тут без полезная инфа и бесконечное убивайте орков, а то я блин не понял зачем я тут
10. В обеих частях получали деньги за убийство мобов, а теперь за волну, может разница не большая, но я недавно играл в обе части и осадок особенно после первой не очень хороший
11. да и вообще как то арсенал похерили, ловушек стало меньше улучшения вообще не такие как во второй иногда даже чутка не логичные
12. Лор игры вообще просрали, орки впервые объединились с ограми и прочими из-за героини(не помню имя) а тут показывают что они еще во времена за 100 лет до первой части были единой армией, какого хрена, да потому что сценаристу было насрать на первую и вторую часть
13. Герои это по сути скины, анимации практически одинаковые, хп и мп одинаковое, разница в пасивках которые не влияют на гейм плей ввиду своей бесполезности, вот как в бою пригодиться скилл притвориться мертвым? индивидуального оружия тоже нет, как бы есть но дробовик и лук после первой может юзать кто угодно, арбалет посох и ножи эльфа хоть и потом но тоже будут, (электро посох по сути кольцо электричества на минималках, где авто атака просто стрельба а второй скил цепная болния как у кольца, а старик по сюжету первой части вообще юзал так же посох и арбалет)
14. если в первой игре игрок выбирал делать ставку на ловушки или силу персонажа, во второй это как то хорошо сбалансировали, то в третей какая то хрень, то я просто сижу пока лазеру все выжигают, комбо 100+ а я вообще ничего не делаю, то практически без ловушек приходиться все выкручивать персонажем, мобов ведь даже тормазнуть нормально нечем, смола 750 а паладинов нет
15. ну и да жопа с графоном фпс от среднего падает ниже плинтуса будто у меня калькулятор а не пк на котором ведьмак на максималках идет
16. новые модели мобов у некоторых весьма так себе, особенно элементали земли, это просто капец во что их превратили
ЗАКЛЮЧЕНИЕ: в общем что я могу сказать, это как тихоокеанский рубеж, был взрослый фильм роботы против чудовищ, а стал недопауэр рейнджеры, где сопляки в кабинах паказывают факи резиновым монстрикам.
так и тут тупой одаренный магией негр, за 17 миссий не сказавший ничего полезного умного или смешного, девченка ну она в принципе ничего так, но сказать о ней особо нечего, просто прилежная ученица, более скучный гейм плей, кострированые механики и ловушки, втоаря часть была улучшеной версией первой, но третья явно не улучшенная версия второй, более казуальная думаю да и это разочаровывает
24 Jul 2021

@Чумба
Не рекомендует
26 Jul 2021
Являюсь фанатом первой и второй части, в анчантед не играл, поэтому сравниваю именно с первыми двумя. И у игры есть проблемы. Причем порой мелочные, но когда таких мелочей набирается много, это звоночек, что разрабы схалтурили.
1) Сюжет. Его практически нет. А то что есть, не стыкуется с прошлыми частями. Да и в прошлых частях, сюжет звезд с неба не хватал, но там он хоть был целостным. Тут же, такое ощущение что часть просто вырезана. Герои скучны. До харизмы старых героев им далеко.
Современную повесточку разрабы отыграли. Причем именно что для галочки. Есть герой уголек, который внезапно какой то особенный, и у него все получается. К чему это ведет? Да ни к чему, особенный и все. Класс, збс раскрытие. Да лучше бы молчали, либо доводили до конца, что мессия и спаситель мира.
2) Юмор. И вот тут момент, которые почему то никто не отмечает в обзорах. Герои стали меньше юморить. В прошлых частях герой не затыкался практически, шутил про кишки, фраз было с десяток, но это не надоедало. Тут же, у персонажей фраз заметно меньше и они максимально нейтральные. Танцы всех героев подогнали под один, что тоже халтурка, в 2 части, оба героя танцевали по своему. Так трудно было сделать еще несколько анимаций? Расчлененки тоже стало меньше. Орки все еще рассыпаются по кусочкам, но заметно реже, и в основном от ближнего боя или выстрелов в голову. Те же самые жернова перестали в себя всасывать орков, просто имеют ауру, в которой орки умирают, снова мелочь.
3) Баланс. И вот тут все переворотили. Замедляющие и толкающие ловушки заметно выросли в цене, неоправданно высоко. Ну серьезно, они конечно решали в прошлых частях, но лучше бы открыли к ним доступ позже или похимичили с картами. Кстати о картах. Они деградировали, в большинстве своем простые и заточены под кооп, хотя и в одиночку спокойно проходятся, просто побегать придется побольше.
Карты сделаны так, что их можно пройти лишь как задумывал разработчик. Попытки отойти от плана и попробовать например отыграть через лучников и рыцарей, успеха не принесет. Другое дело, что добавили карты сценарии, в которых мы косплеим властелин колец. Именно на этих картах раскрывается потенциал многих ловушек, да и дают доступ к некоторым, которые можно прощупать только тут. Идея классная, за это игре плюс.
4) Визуал. Немного изменился. Мне не особо понравились новая внешка орков. Но тут дело вкуса. В целом, он остался на прежнем уровне и с учетом развития технологий. Но при этом упростили черепа на карте. теперь это просто 2д картинка, а не 3д модель. Мелочь, но неприятно.
5) Баги. Они есть, но их мало, орки могут зависнуть в воздухе или затупить в уголку. Мелочи. Однако что не мелочи, это регистрация попаданий. Она не всегда происходит, причем не только от оружия героя, но и от ловушек. Отчего порой орки могут выходить из комнат, разрядив ловушки, но получив лишь часть урона или не получив абсолютно. В прошлых частях, такой проблемы не было вообще.
По итогу. Игра получилась стерильной. В ней уменьшили градус безумия и угара. Сюжет деградировал еще сильнее. Шутки не смешат. Герои плоские, одеты максимально невызывающе (эх, где костюм невесты франкенштейна из 2 части, я вас спрашиваю?) Местами графика упрощена. Это просто продолжение. Которое смогло принести лишь одно интересное нововведение, это битвы сценарии. Как мне кажется, за такое время можно было придумать что то еще. В целом же, с учетом что аналогов особо нет, взять можно. На пару вечеров позадротить, вполне хватит. Но если не играли в прошлые 2 части, лучше ознакомиться с ними, они бодрее и веселее, чем эта.
1) Сюжет. Его практически нет. А то что есть, не стыкуется с прошлыми частями. Да и в прошлых частях, сюжет звезд с неба не хватал, но там он хоть был целостным. Тут же, такое ощущение что часть просто вырезана. Герои скучны. До харизмы старых героев им далеко.
Современную повесточку разрабы отыграли. Причем именно что для галочки. Есть герой уголек, который внезапно какой то особенный, и у него все получается. К чему это ведет? Да ни к чему, особенный и все. Класс, збс раскрытие. Да лучше бы молчали, либо доводили до конца, что мессия и спаситель мира.
2) Юмор. И вот тут момент, которые почему то никто не отмечает в обзорах. Герои стали меньше юморить. В прошлых частях герой не затыкался практически, шутил про кишки, фраз было с десяток, но это не надоедало. Тут же, у персонажей фраз заметно меньше и они максимально нейтральные. Танцы всех героев подогнали под один, что тоже халтурка, в 2 части, оба героя танцевали по своему. Так трудно было сделать еще несколько анимаций? Расчлененки тоже стало меньше. Орки все еще рассыпаются по кусочкам, но заметно реже, и в основном от ближнего боя или выстрелов в голову. Те же самые жернова перестали в себя всасывать орков, просто имеют ауру, в которой орки умирают, снова мелочь.
3) Баланс. И вот тут все переворотили. Замедляющие и толкающие ловушки заметно выросли в цене, неоправданно высоко. Ну серьезно, они конечно решали в прошлых частях, но лучше бы открыли к ним доступ позже или похимичили с картами. Кстати о картах. Они деградировали, в большинстве своем простые и заточены под кооп, хотя и в одиночку спокойно проходятся, просто побегать придется побольше.
Карты сделаны так, что их можно пройти лишь как задумывал разработчик. Попытки отойти от плана и попробовать например отыграть через лучников и рыцарей, успеха не принесет. Другое дело, что добавили карты сценарии, в которых мы косплеим властелин колец. Именно на этих картах раскрывается потенциал многих ловушек, да и дают доступ к некоторым, которые можно прощупать только тут. Идея классная, за это игре плюс.
4) Визуал. Немного изменился. Мне не особо понравились новая внешка орков. Но тут дело вкуса. В целом, он остался на прежнем уровне и с учетом развития технологий. Но при этом упростили черепа на карте. теперь это просто 2д картинка, а не 3д модель. Мелочь, но неприятно.
5) Баги. Они есть, но их мало, орки могут зависнуть в воздухе или затупить в уголку. Мелочи. Однако что не мелочи, это регистрация попаданий. Она не всегда происходит, причем не только от оружия героя, но и от ловушек. Отчего порой орки могут выходить из комнат, разрядив ловушки, но получив лишь часть урона или не получив абсолютно. В прошлых частях, такой проблемы не было вообще.
По итогу. Игра получилась стерильной. В ней уменьшили градус безумия и угара. Сюжет деградировал еще сильнее. Шутки не смешат. Герои плоские, одеты максимально невызывающе (эх, где костюм невесты франкенштейна из 2 части, я вас спрашиваю?) Местами графика упрощена. Это просто продолжение. Которое смогло принести лишь одно интересное нововведение, это битвы сценарии. Как мне кажется, за такое время можно было придумать что то еще. В целом же, с учетом что аналогов особо нет, взять можно. На пару вечеров позадротить, вполне хватит. Но если не играли в прошлые 2 части, лучше ознакомиться с ними, они бодрее и веселее, чем эта.
26 Jul 2021

@JackHammerN7
Рекомендует
24 Jul 2021
Не часто выходят игры, где вы можете сыграть за Черного Мага.
Да, есть чувство, что игра будто на другом движке сделана, но это чувствуется совсем слабо, а геймплейно игра гораздо ближе к прошлым номерным частям, нежели к Unchained, и слава богу!
И я очень рад, что разрабы не стали выёбываться и сделали именно orcs must die, а не доту с ловушками.
Игра достаточно хорошо отполирована. Из багов я только видел огра, который в паре сантиметров над землей ходил. Оптимизация нормальная, ничего не подвисало, в то время, как в OMD2 при зуме арбалета постоянно игру фризит. Графика только не очень зашла, наверно ей разрабы пожертвовали в угоду масштабности, а может это и баг какой, не знаю. И вы наверно сейчас не понимаете, о какой масштабности идет речь. Щас объясню. Помимо классических уровней тут имеются и уровни побольше в которых вы можете использовать особые большие ловушки, а орки в свою очередь, прут уже не толпой, а целой ордой!
Ну что тут еще сказать? Это те же орки, которых мы когда то полюбили.
Слыш, купи. Залетай в портал, круши королевство, убивай боевых магов… ой не то... Мочи орков блять!
9 портальных очков из 10
#ЖизниОрковНеВажны
P.S. Откровенная ложь. Единственная правда это лишь слова про эксклюзивность для Stadia.
GIPSY DANGER, Ты пойман за лапу, дешевка.
Да, есть чувство, что игра будто на другом движке сделана, но это чувствуется совсем слабо, а геймплейно игра гораздо ближе к прошлым номерным частям, нежели к Unchained, и слава богу!
И я очень рад, что разрабы не стали выёбываться и сделали именно orcs must die, а не доту с ловушками.
Игра достаточно хорошо отполирована. Из багов я только видел огра, который в паре сантиметров над землей ходил. Оптимизация нормальная, ничего не подвисало, в то время, как в OMD2 при зуме арбалета постоянно игру фризит. Графика только не очень зашла, наверно ей разрабы пожертвовали в угоду масштабности, а может это и баг какой, не знаю. И вы наверно сейчас не понимаете, о какой масштабности идет речь. Щас объясню. Помимо классических уровней тут имеются и уровни побольше в которых вы можете использовать особые большие ловушки, а орки в свою очередь, прут уже не толпой, а целой ордой!
Ну что тут еще сказать? Это те же орки, которых мы когда то полюбили.
Слыш, купи. Залетай в портал, круши королевство, убивай боевых магов… ой не то... Мочи орков блять!
9 портальных очков из 10
#ЖизниОрковНеВажны
P.S. Откровенная ложь. Единственная правда это лишь слова про эксклюзивность для Stadia.
GIPSY DANGER, Ты пойман за лапу, дешевка.
24 Jul 2021
Показать ещё