К каталогу игр

King Arthur: Knight's Tale

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1922₽
регионы

Рейтинг Steam:
Очень положительные (85.37%)
671 115
Уникальный гибрид пошаговых тактических и традиционных ролевых игр. Knight's Tale — современный взгляд на древнюю легенду о короле Артуре, пропущенный через призму тёмного фэнтези. Свежая интерпретация традиционных сказок о рыцарстве.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1922₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
26 апр. 2022 г.
Разработчик:
NeocoreGames
Купить King Arthur: Knight's Tale, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 39 GB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 39 GB
Показать больше
Описание
Вы сэр Мордред, роковой противник короля Артура, некогда черный рыцарь из мрачных легенд. Вы убили короля Артура, но перед смертью он сразил и вас. Вы оба умерли, и вместе с тем вы оба живы.
Владычица Озера, правительница загадочного острова Авалон, вернула вас к жизни, чтобы покончить с истинным кошмаром. Она хочет, чтобы вы отправились в рыцарский поход. Она хочет, чтобы вы завершили то, что начали. Убейте короля Артура или то, чем тот стал, когда она забрала его умирающую бренную оболочку на Авалон.








В момент выхода King Arthur: Knight's Tale будет доступна с озвучкой на английском языке и текстовой локализацией на английском, немецком, французском, испанском, португальском, русском, китайском и венгерском языках. Возможно, позже появятся и другие языки.

Владычица Озера, правительница загадочного острова Авалон, вернула вас к жизни, чтобы покончить с истинным кошмаром. Она хочет, чтобы вы отправились в рыцарский поход. Она хочет, чтобы вы завершили то, что начали. Убейте короля Артура или то, чем тот стал, когда она забрала его умирающую бренную оболочку на Авалон.

Ролевая тактическая игра
Откройте для себя уникальный гибрид пошаговых тактических игр и традиционных ролевых игр с акцентом на персонажах! Очутитесь в версии мифов об Артуре в духе темного фэнтези: командуйте отрядом героев на полном опасностей поле боя, делайте сложные моральные выборы, управляйте героями и восстанавливайте Камелот.
Мрачная участь королевства
Исследуйте наводящие ужас земли, в лесах и замках которых прячутся жуткие монстры и порождения магии. Битва Артура и Мордреда принесла смерть: оба они пали от рук друг друга. Пришло время столкнуться с последствиями. Артур, воскрешенный на Авалоне, стал безумным бессмертным королем, а его боль постепенно превращает это магическое место в Британию из ночных кошмаров. Вы Мордред. Вас вернули к жизни, чтобы найти Артура, убить его и покончить с этим проклятьем.
Возрожденный Круглый стол
Соберите своих рыцарей и отправьте их в поход с разнообразными тактическими битвами! Подберите отряд из героев шести классов: защитник, чемпион, стрелок, дозорный, мистик, чародей. Повышайте их уровень, получайте очки уникальных умений и предоставляйте им лучшую экипировку, добытую в миссиях. Но будьте осторожны! Герои могут погибнуть, а исцеление от ран, болезней и проклятий требует времени. В промежутках между миссиями не забывайте обеспечивать Камелот всем необходимым для восстановления и готовьте разных героев к варьирующимся испытаниям.
Вопрос преданности
Герои — ваш основной ресурс, но они не просто набор цифр! У каждого из них есть яркая индивидуальность, цели, соперники, а также уникальные черты, умения и взаимодействия. И они будут тщательно взвешивать ваши решения! Разрешайте споры, проявляйте благосклонность, подбирайте героев, которые могут работать сообща, и отправляйте их на те миссии, что подходят им больше всего. Действуйте осмотрительно, ведь их преданность зависит от множества факторов. Они даже могут уйти или восстать против вас!
Становление монарха
У вас как короля есть своя индивидуальность, определяемая вашими действиями и моральными решениями. Шкала морали показывает вашу приверженность христианству или старой вере, тирании или добродетели. Принимаемые вами решения влияют на эту шкалу, меняя игровой процесс и повествование.
Тяжесть решений
В Knight's Tale есть 4 уровня сложности: от размеренного погружения в сюжет до самых напряженных сражений в истории Авалона. Если вы не ищете легких путей, попробуйте Необратимый режим. Здесь важно каждое решение: не только моральный выбор, но и действия, предпринимаемые в пошаговых боях. Кампания развивается в духе roguelite-игр: никаких вторых шансов, только сожаления! Необходимость разбираться с последствиями — это лишь часть веселья, ведь ваши решения влияют на сюжет. Каждое прохождение может развиваться по-разному, совершая неожиданные повороты.
Конец — это только начало
После прохождения сюжетной кампании (один раз или по всем вероятным путям развития сюжета) вам откроется финальная часть игры, предназначенная для самых отважных. На карте появятся сложные новые испытания, включающие бои с мифическими боссами. Вас также ждут случайные задания, больше добычи и развитие персонажа. А венцом этого станет изгнание Балора — монструозного короля-бога фоморов.
В момент выхода King Arthur: Knight's Tale будет доступна с озвучкой на английском языке и текстовой локализацией на английском, немецком, французском, испанском, португальском, русском, китайском и венгерском языках. Возможно, позже появятся и другие языки.

Показать больше
Отзывы на King Arthur: Knight's Tale из Steam
786
Всего
671
85.37%
Рекомендуют
115
14.63%
Не рекомендуют

@Zoltan
Рекомендует
26 Jan 2021
Хотелось бы увидеть русский язык в игре.
26 Jan 2021

@Greg
Рекомендует
26 Apr 2022
не хочу расписывать простыню, скажу просто- нравится пока все. и механики боевки с тратой ОД как мне хочется, удары с флангов и окружение, укрытие и куча статусов и прочее прочее.
отличная графика, приятная рисовка, дарк фентези и брутальные мужики . все как надо в общем)
и отдельное спасибо за русский язык
ps. с момента отзыва наиграл еще 30+ часов и мнение НЕ поменялось. Жаль нельзя еще несколько лайков поставить.
Крайне рекомендую к ознакомлению. Игра стоит каждую копейку как минимум, а по хорошему должна быть не менее 1200.
отличная графика, приятная рисовка, дарк фентези и брутальные мужики . все как надо в общем)
и отдельное спасибо за русский язык
ps. с момента отзыва наиграл еще 30+ часов и мнение НЕ поменялось. Жаль нельзя еще несколько лайков поставить.
Крайне рекомендую к ознакомлению. Игра стоит каждую копейку как минимум, а по хорошему должна быть не менее 1200.
26 Apr 2022

@Batushka
Рекомендует
27 Apr 2022
Уважаемые разработчики! У меня только один вопрос - почему не вы делали последнюю часть disciples?! Отличная игра получилась, спасибо!
27 Apr 2022

@Ratibor Kri
Рекомендует
26 Jan 2021
Очень понравилась затравочка с антуражем и атмосферой игры, модельки прорисованны просто супер , и как разработчики ответили мне на вопрос в дискорде ( что редкость и я их только больше зауважал ) , на выпуске игры будут русские субтитры!!!
26 Jan 2021

@D e i m o S
Не рекомендует
02 May 2022
Экономика
Отстройка города, так же, как и рандомные скиллы персов - выглядят по атмосфере попыткой подражания играм вроде Darkest Dungeon.
На фоне остальной, действительно красивой игры, город выглядит каким-то уж слишком мелким, вторичным и менее проработанным.
-
ГГ
Главного героя тут нельзя ни выбрать, ни создать самому (а брать его надо ОБЯЗАТЕЛЬНО на все сюжетные миссии),
он тут просто бесполезен, он первый, кого хочется заменить в составе пати.
Он имеет класс defender - но ни агро, ни самобаффов (в отличие от других дефендеров) у него нет, т.е. танк он весьма условный,
только если торговать лицом на отражающем урон билде.
По скиллам он скорее саппорт-танк, т.е. его можно было бы взять только в крайнем случае, если уж совсем некого.
Но как мейн фигура он тут смотрится просто нелепо.
-
Герои и их умения
Если вообще рассматривать все классы и их набор умений - я давно не наблюдал такой солянки из бесполезных навыков.
У большинства героев есть дай бог 1-2 хороших скилла, в остальном эффективнее всего просто бить "с руки"
Почти всем героям после их получения по сюжету с уже частичной прокачкой - лучше всего сбросить навыки и перекачать по уму, отбросив бесполезные.
Но и это не решает проблему, т.к. пассивные навыки тут также зависят от класса,
у кого-то они значительно усиливают героя, прибавляя множителей на урон, например,
а у другого класса это будет совсем небольшой бонус, который совсем не выглядит как полноценный лвлап.
А ещё дальше мы упирается в "замок", т.е. чтобы открыть навыки из следующей группы - прокачайте из предыдущей, а там, например, остался только мусор.
В итоге выходя на первый пик силы - мощь героев будет более менее равной,
а вот уже выходя второй пик силы, какой-нибудь Чемпион будет заливать по 50-100 урона с руки, а другой дд еле-еле до 40 за ход заливать.
Есть, конечно, ньюансы, но чем дальше в игре - тем больше жира будет у врагов - и играть тупо по тактике уже не получится, нужно много, очень много урона.
Сами по себе герои обезличены шлемами, что убивает сопереживание к ним и следить за ними не так интересно, как могло быть, если бы, например, на привалах или в замке они бы были без шлемов.
НО НЕТ, ВИДИМО ТАКОВ ПУТЬ.
Есть несколько девушек в открытых шлемах, но их кол-во относительно остальной игры малозначительно и собрать хороший отряд только из девушек на старте тоже не выйдет в силу ряда сюжетных причин(спойлеры).
-
Экипировка.
В начале вы получаете зелёную снарягу, потом синюю, потом легендарную!
И ВОТ! Вам кажется, что вы уже круто приодели своего дд - что дальше только прокачка скиллов и какая-нибудь заточка оружия и брони.
Но нет, наступает 10 лвл и ВНЕЗАПНО выпавшая зелёная шмотка 10лвла лучше легендарки, которую вы купили несколько миссий назад за драгоценную пыль.
Разочарование уровня игрока WoW в фулл топ экипировке - на выходе нового аддона.
Всё, что вам предлагают - это ВЫКИНУТЬ свой классный предмет и заменить его другим.
Ни заточить, ни прокачать, ни перенести на новый предмет нужные статы вам не предлагают. Нет, просто выкинь и всё.
Я молчу про то, что на задание можно взять всего 2 зелья на героя, да и ещё в самом задании инвентарь нельзя использовать, даже если подобрал новое зелье.
И если шутка с экипировкой на 10 лвле лишь немного отбила желание дальше играть, то дальше было более значительное разочарование.
Финальный для меня этап - это скачки по уровням и кол-ву монстров. О них будет ближе к концу.
Геймплей
В этой игре всё, что вы будете делать - это проводить "тактические" пошаговые бои.
Буквально - скриптованные диалоги ниочём, редкие, но очень красивые ролики (это кстати огромный плюс) в ключевых сюжетных местах и всё.
Дальше только бои и ещё раз бои.
От акта к акту меняется некое подобие биомов и типы врагов меняются либо полностью, либо комбинируются.
НО есть огромная проблема.
В начале игры всё очень казуально, супер легко, даже если ты не стараешься - не пройти первые 5 лвлов (1акт) просто невозможно, там слишком легко.
Дальше появляется вариативность по героям и чуть больше врагов становится.
2 акт уже более насыщен врагами, но если не наглеть в начале боя - всё легко убивается.
Но дальше в 3 акте начинается какой-то АД и совсем не по сложности (к сожалению) - вас просто начинают заваливать тоннами мяса, каждый бой. Из лёгкой сюжетной прогулки с диалогами, которые приятно почитать - игра становится очень вязкой, с долгими боями.
А мобы становятся внезапно жирнее в 3-4 раза. И более того - никакого взаимодействия с окружением вообще не происходит, что могло бы спасти ситуацию. В паре миссий были попытки, но в остальном просто забили на это.
Я просто устал, что одна за одной идут миссии, где в каждой по 10 боёв, в каждом из которых по 15-20 мобов. Одинаковых. Это просто грёбаная нудятина.
А на фоне подхода к смене экипировки вообще стало просто жалко времени.
Такое ощущение, что опять сделали игру только до 10 лвла - а потом начали лепить костыли, чтобы хоть как-то выровнить баланс и завалить игрока мясом, чтобы он не заметил недоработок.
-
Итого: Красивая картинка, красивые доспехи и ролики. Но на этом всё.
P.S. Если бы дали создать или хотя бы выбрать другой класс ГГ - я бы ещё подумал поиграть в NG и создать пати чисто на фулл дд с контролем и кайтом.
- но пока что это НЕТ, увы. Вернёмся через год.
Отстройка города, так же, как и рандомные скиллы персов - выглядят по атмосфере попыткой подражания играм вроде Darkest Dungeon.
На фоне остальной, действительно красивой игры, город выглядит каким-то уж слишком мелким, вторичным и менее проработанным.
-
ГГ
Главного героя тут нельзя ни выбрать, ни создать самому (а брать его надо ОБЯЗАТЕЛЬНО на все сюжетные миссии),
он тут просто бесполезен, он первый, кого хочется заменить в составе пати.
Он имеет класс defender - но ни агро, ни самобаффов (в отличие от других дефендеров) у него нет, т.е. танк он весьма условный,
только если торговать лицом на отражающем урон билде.
По скиллам он скорее саппорт-танк, т.е. его можно было бы взять только в крайнем случае, если уж совсем некого.
Но как мейн фигура он тут смотрится просто нелепо.
-
Герои и их умения
Если вообще рассматривать все классы и их набор умений - я давно не наблюдал такой солянки из бесполезных навыков.
У большинства героев есть дай бог 1-2 хороших скилла, в остальном эффективнее всего просто бить "с руки"
Почти всем героям после их получения по сюжету с уже частичной прокачкой - лучше всего сбросить навыки и перекачать по уму, отбросив бесполезные.
Но и это не решает проблему, т.к. пассивные навыки тут также зависят от класса,
у кого-то они значительно усиливают героя, прибавляя множителей на урон, например,
а у другого класса это будет совсем небольшой бонус, который совсем не выглядит как полноценный лвлап.
А ещё дальше мы упирается в "замок", т.е. чтобы открыть навыки из следующей группы - прокачайте из предыдущей, а там, например, остался только мусор.
В итоге выходя на первый пик силы - мощь героев будет более менее равной,
а вот уже выходя второй пик силы, какой-нибудь Чемпион будет заливать по 50-100 урона с руки, а другой дд еле-еле до 40 за ход заливать.
Есть, конечно, ньюансы, но чем дальше в игре - тем больше жира будет у врагов - и играть тупо по тактике уже не получится, нужно много, очень много урона.
Сами по себе герои обезличены шлемами, что убивает сопереживание к ним и следить за ними не так интересно, как могло быть, если бы, например, на привалах или в замке они бы были без шлемов.
НО НЕТ, ВИДИМО ТАКОВ ПУТЬ.
Есть несколько девушек в открытых шлемах, но их кол-во относительно остальной игры малозначительно и собрать хороший отряд только из девушек на старте тоже не выйдет в силу ряда сюжетных причин(спойлеры).
-
Экипировка.
В начале вы получаете зелёную снарягу, потом синюю, потом легендарную!
И ВОТ! Вам кажется, что вы уже круто приодели своего дд - что дальше только прокачка скиллов и какая-нибудь заточка оружия и брони.
Но нет, наступает 10 лвл и ВНЕЗАПНО выпавшая зелёная шмотка 10лвла лучше легендарки, которую вы купили несколько миссий назад за драгоценную пыль.
Разочарование уровня игрока WoW в фулл топ экипировке - на выходе нового аддона.
Всё, что вам предлагают - это ВЫКИНУТЬ свой классный предмет и заменить его другим.
Ни заточить, ни прокачать, ни перенести на новый предмет нужные статы вам не предлагают. Нет, просто выкинь и всё.
Я молчу про то, что на задание можно взять всего 2 зелья на героя, да и ещё в самом задании инвентарь нельзя использовать, даже если подобрал новое зелье.
И если шутка с экипировкой на 10 лвле лишь немного отбила желание дальше играть, то дальше было более значительное разочарование.
Финальный для меня этап - это скачки по уровням и кол-ву монстров. О них будет ближе к концу.
Геймплей
В этой игре всё, что вы будете делать - это проводить "тактические" пошаговые бои.
Буквально - скриптованные диалоги ниочём, редкие, но очень красивые ролики (это кстати огромный плюс) в ключевых сюжетных местах и всё.
Дальше только бои и ещё раз бои.
От акта к акту меняется некое подобие биомов и типы врагов меняются либо полностью, либо комбинируются.
НО есть огромная проблема.
В начале игры всё очень казуально, супер легко, даже если ты не стараешься - не пройти первые 5 лвлов (1акт) просто невозможно, там слишком легко.
Дальше появляется вариативность по героям и чуть больше врагов становится.
2 акт уже более насыщен врагами, но если не наглеть в начале боя - всё легко убивается.
Но дальше в 3 акте начинается какой-то АД и совсем не по сложности (к сожалению) - вас просто начинают заваливать тоннами мяса, каждый бой. Из лёгкой сюжетной прогулки с диалогами, которые приятно почитать - игра становится очень вязкой, с долгими боями.
А мобы становятся внезапно жирнее в 3-4 раза. И более того - никакого взаимодействия с окружением вообще не происходит, что могло бы спасти ситуацию. В паре миссий были попытки, но в остальном просто забили на это.
Я просто устал, что одна за одной идут миссии, где в каждой по 10 боёв, в каждом из которых по 15-20 мобов. Одинаковых. Это просто грёбаная нудятина.
А на фоне подхода к смене экипировки вообще стало просто жалко времени.
Такое ощущение, что опять сделали игру только до 10 лвла - а потом начали лепить костыли, чтобы хоть как-то выровнить баланс и завалить игрока мясом, чтобы он не заметил недоработок.
-
Итого: Красивая картинка, красивые доспехи и ролики. Но на этом всё.
P.S. Если бы дали создать или хотя бы выбрать другой класс ГГ - я бы ещё подумал поиграть в NG и создать пати чисто на фулл дд с контролем и кайтом.
- но пока что это НЕТ, увы. Вернёмся через год.
02 May 2022
Показать ещё