Darksiders II Deathinitive Edition - отзывы и впечатления
3k
Всего
3k
84.91%
Рекомендуют
510
15.09%
Не рекомендуют

@Hastings
Рекомендует
06 Nov 2015
Значит так, сразу к делу!
Игра конечно не запустилась с первого раза, черный экран и выбивает с ошибкой. Полазил, посмотрел по форумам, решение вроде нашли люди.
Идем по пути C:\Users\...\AppData\Local\Darksiders2 и удаляем файл options.dopt
После такого танца игра у меня тут же заиграла. На свою беду, посмотрев на тех же форумах что проблема с макс. тенями, решил проверить, а вылетит ли опять. Ставлю макс. тени и опа - вылет. На 2/3 тени - вылета нет. Итог: черный экран и прекращена работа программы. (а файлик в AppData не появился кстати)
Но и тут нашел выход. Благо поставил до этого оригинальную вторую часть специально чтобы сравнить текстурки.
Заходим в оригинал, меняем тени на мин. и вуаля, появляется снова файл options.dopt . Удалил - переиздание запустилось! Все играбельно!
Надеюсь кому-то поможет и отзывов отрицательных поменьше будет...
Что касается самого переиздания -
До этого был куплен Darksiders Franchise Pack, Season Pass все дела. Игра досталась поэтому бесплатно. Приятный бонус, даже очень! Запилили 1080p, текстурки немного поправили под это дело. Переработали баланс и дроп (проверить нет возможности, оригинал давно пройден).
Прикрутили карточки Steam (аж целых 15 штук, 8 на выпадение) - тоже приятный бонус!
Кстати достижения придется открывать заново...
В итоге у нас все та же старая добрая Darksiders II, но в 1080p, с улучшенной графической частью и карточками!
Игра конечно не запустилась с первого раза, черный экран и выбивает с ошибкой. Полазил, посмотрел по форумам, решение вроде нашли люди.
Идем по пути C:\Users\...\AppData\Local\Darksiders2 и удаляем файл options.dopt
После такого танца игра у меня тут же заиграла. На свою беду, посмотрев на тех же форумах что проблема с макс. тенями, решил проверить, а вылетит ли опять. Ставлю макс. тени и опа - вылет. На 2/3 тени - вылета нет. Итог: черный экран и прекращена работа программы. (а файлик в AppData не появился кстати)
Но и тут нашел выход. Благо поставил до этого оригинальную вторую часть специально чтобы сравнить текстурки.
Заходим в оригинал, меняем тени на мин. и вуаля, появляется снова файл options.dopt . Удалил - переиздание запустилось! Все играбельно!
Надеюсь кому-то поможет и отзывов отрицательных поменьше будет...
Что касается самого переиздания -
До этого был куплен Darksiders Franchise Pack, Season Pass все дела. Игра досталась поэтому бесплатно. Приятный бонус, даже очень! Запилили 1080p, текстурки немного поправили под это дело. Переработали баланс и дроп (проверить нет возможности, оригинал давно пройден).
Прикрутили карточки Steam (аж целых 15 штук, 8 на выпадение) - тоже приятный бонус!
Кстати достижения придется открывать заново...
В итоге у нас все та же старая добрая Darksiders II, но в 1080p, с улучшенной графической частью и карточками!
06 Nov 2015

@Fiora
Рекомендует
12 Nov 2015
Ребят, не надо делать плохие оценки только потому, что на старте появились баги и вылеты. Такое бывает ну очень часто. Я например, обожаю эту игру и жду 3 часть уже 4 год. Не делайте так, чтобы они ее отменили, игра стоит своих денег, она ну ОЧЕНЬ интересная.
12 Nov 2015

@Рыба
Рекомендует
01 Dec 2022
Игра топ и все равно никто не прочитает так что я скажу что я гей
01 Dec 2022

@Sevengert
Рекомендует
29 May 2017
Достойное продолжение первой части
Отличный пример работы над ошибками
Плюсы и минусы по сравнению с первой частью:
+ более яркая и красочная графика. Как сказал один мой друг в стиме: «Видно, что игра рисовалась действительно с любовью». В первой части она была тоже на уровне (особенно в переиздании), но, лично мне, во второй части она показалась лучше.
+ более долгое, по времени, прохождение, которое не надоедает, а наоборот, увлекает все больше.
+ больше видов оружия/брони, которые делятся по классам, боевым характеристикам и наложенным зачарованиям.
+ две ветки прокачки персонажа, намекающие на индивидуальный стиль игры.
+ соотношение «файтинга» и «ребусов» оптимальное. Причем, разработчики не пошли по пути уменьшения количества головоломок, которые немного надоедали в первой части. Они просто увеличили количество замесов в игре. И получилось, по моему мнению, просто замечательно.
+ скольжение по стенам. Смерть, похоже, забрал душу Принца Персии, потому что по стенам он бегает ничуть не хуже своей жертвы.
+ наличие ворона-поводыря, который всегда укажет дальнейший путь, если Вы сбились с пути.
+ более смешные диалоги и «смертельные подколы», которые действительно в тему.
- баги, которые до сих пор не исправили, хоть их и немного. В моем случае, Воющий Большак просто не умирал, хоть у него и не оставалось здоровья. В итоге, решил проблему простым перезапуском игры.
- более банальный сюжет. Создается впечатление, что смерть – это мальчик на побегушках, а не всадник апокалипсиса. Практически каждый второстепенный персонаж просит нас сделать для него услугу: пойди туда, найди то, убей того и т.д. И Смерть послушно все выполняет, вместо того, чтобы просто силой взять то, что ему нужно. Ситуация исправляется в конце игры, когда всадник должен сделать финальный выбор между долгом и искуплением.
- в роликах озвучка начинается не с первого слова, а с третьего или четвертого. Это практически не мешает комфортной игре, но чтобы не пропустить ничего интересного приходится включать субтитры.
- нельзя самостоятельно накладывать зачарование на оружие/броню. Приходится пользоваться тем, что есть в стоковом варианте. А ведь так хочется зачаровать вампиризмом что-нибудь…
В конце хочу отметить, что сюжетная линия путешествия Всадника Смерти будет часто переплетаться с историей о Войне. Поэтому, для получения полной картины происходящего, советую всем сначала пройти первую часть, а уж потом браться за эту. Минусы, как и в первой части, присутствуют, но они практически не портят впечатление от игры.
P.S.: несколько лет назад, после прохождения первой части, вторая мне показалась просто провалом. Так вот, я еще никогда так не ошибался…
9,9 из 10
Отличный пример работы над ошибками
Плюсы и минусы по сравнению с первой частью:
+ более яркая и красочная графика. Как сказал один мой друг в стиме: «Видно, что игра рисовалась действительно с любовью». В первой части она была тоже на уровне (особенно в переиздании), но, лично мне, во второй части она показалась лучше.
+ более долгое, по времени, прохождение, которое не надоедает, а наоборот, увлекает все больше.
+ больше видов оружия/брони, которые делятся по классам, боевым характеристикам и наложенным зачарованиям.
+ две ветки прокачки персонажа, намекающие на индивидуальный стиль игры.
+ соотношение «файтинга» и «ребусов» оптимальное. Причем, разработчики не пошли по пути уменьшения количества головоломок, которые немного надоедали в первой части. Они просто увеличили количество замесов в игре. И получилось, по моему мнению, просто замечательно.
+ скольжение по стенам. Смерть, похоже, забрал душу Принца Персии, потому что по стенам он бегает ничуть не хуже своей жертвы.
+ наличие ворона-поводыря, который всегда укажет дальнейший путь, если Вы сбились с пути.
+ более смешные диалоги и «смертельные подколы», которые действительно в тему.
- баги, которые до сих пор не исправили, хоть их и немного. В моем случае, Воющий Большак просто не умирал, хоть у него и не оставалось здоровья. В итоге, решил проблему простым перезапуском игры.
- более банальный сюжет. Создается впечатление, что смерть – это мальчик на побегушках, а не всадник апокалипсиса. Практически каждый второстепенный персонаж просит нас сделать для него услугу: пойди туда, найди то, убей того и т.д. И Смерть послушно все выполняет, вместо того, чтобы просто силой взять то, что ему нужно. Ситуация исправляется в конце игры, когда всадник должен сделать финальный выбор между долгом и искуплением.
- в роликах озвучка начинается не с первого слова, а с третьего или четвертого. Это практически не мешает комфортной игре, но чтобы не пропустить ничего интересного приходится включать субтитры.
- нельзя самостоятельно накладывать зачарование на оружие/броню. Приходится пользоваться тем, что есть в стоковом варианте. А ведь так хочется зачаровать вампиризмом что-нибудь…
В конце хочу отметить, что сюжетная линия путешествия Всадника Смерти будет часто переплетаться с историей о Войне. Поэтому, для получения полной картины происходящего, советую всем сначала пройти первую часть, а уж потом браться за эту. Минусы, как и в первой части, присутствуют, но они практически не портят впечатление от игры.
P.S.: несколько лет назад, после прохождения первой части, вторая мне показалась просто провалом. Так вот, я еще никогда так не ошибался…
9,9 из 10
29 May 2017

@Shur1kk T0t s@miY
Не рекомендует
06 Nov 2015
ВНИМАНИЕ: оценивается не оригинальная игра, а недавно вышедший ремейк. Все, что писано далее - относится только к переизданию.
Вторая часть darksiders лично мне очень понравилась: отличная музыка, хорошая стильная картинка, простенькая, но зрелещная боевка, веселая акробатика и достаточно большое количество игровых ситуаций. Претензии были только к русскому дубляжу и к концовке игры: последние локации сильно недоработаны, а финальное многоточие поставлено как-то... по-школьному тупо.
Что хорошо в римейке:
1) Графика стала лучше. Разрабы и ранее улучшали общее качество картинки, но в переиздании все просто шикарно. Любой скриншот можно смело помещать на обои рабочего стола;
2) Баланс оружия. Возможно, это странно прозвучит, но оружие стало лучше чувствоваться. Для слэшера это достижение. Если раньше разницы между огромным молотом и глефой почти не было, то сейчас... короче, стало интереснее сражаться и экспериментировать с оружием.
... и все. Больше ничего хорошего.
Что плохо:
1) По-прежнему дубляж. Не, все понимаю - переозвучивать все долго и дорого. Но можно было добавить варианты озвучки/субтитров. Этого нет. Плохо.
2) Нестабильность игры. Многие жалуются на постоянные вылеты и низкий фпс. Это действительно печально.
3) Огромное количество недочетов. И главное - с чего это они появились-то? Прицеливание ( не только из пистолета, но и вообще - едва нажмешь Q) превратилось в УЖАС: чувствительность обзора просто бешенная, а поле обзора сильно ограничили. А ведь на прицеливании основана большая часть головоломок. И целый эпизод на Земле, до которого я еще не дошел, но по тому, что уже перенес за несколько минут игры, имею четкое представление, какие муки ожидают геймеров.
Итог:
Халтура. Проходите мимо. Да, все недочеты со временем исправят патчами. Но... черт, у разрабов было огромное количество времени на шлифовку игры - и что они в итоге сделали? Всего лишь подправили картинку, сбалансировали оружие и сделали жизнь игроков невыносимой. Разрабам надо учиться у ребят из Larian Studios, которые недавно выкатили римейк original sin: куча мелочей сделали замечательную игру просто идеальной + отличная работа над оптимизацией.
Те, у кого до римейка была Darksiders 2 (да, для вас игра бесплатная) - не тратьте напрасно время. Хотите перепройти игру - запустите оригинал. Оно так лучше будет.
Вторая часть darksiders лично мне очень понравилась: отличная музыка, хорошая стильная картинка, простенькая, но зрелещная боевка, веселая акробатика и достаточно большое количество игровых ситуаций. Претензии были только к русскому дубляжу и к концовке игры: последние локации сильно недоработаны, а финальное многоточие поставлено как-то... по-школьному тупо.
Что хорошо в римейке:
1) Графика стала лучше. Разрабы и ранее улучшали общее качество картинки, но в переиздании все просто шикарно. Любой скриншот можно смело помещать на обои рабочего стола;
2) Баланс оружия. Возможно, это странно прозвучит, но оружие стало лучше чувствоваться. Для слэшера это достижение. Если раньше разницы между огромным молотом и глефой почти не было, то сейчас... короче, стало интереснее сражаться и экспериментировать с оружием.
... и все. Больше ничего хорошего.
Что плохо:
1) По-прежнему дубляж. Не, все понимаю - переозвучивать все долго и дорого. Но можно было добавить варианты озвучки/субтитров. Этого нет. Плохо.
2) Нестабильность игры. Многие жалуются на постоянные вылеты и низкий фпс. Это действительно печально.
3) Огромное количество недочетов. И главное - с чего это они появились-то? Прицеливание ( не только из пистолета, но и вообще - едва нажмешь Q) превратилось в УЖАС: чувствительность обзора просто бешенная, а поле обзора сильно ограничили. А ведь на прицеливании основана большая часть головоломок. И целый эпизод на Земле, до которого я еще не дошел, но по тому, что уже перенес за несколько минут игры, имею четкое представление, какие муки ожидают геймеров.
Итог:
Халтура. Проходите мимо. Да, все недочеты со временем исправят патчами. Но... черт, у разрабов было огромное количество времени на шлифовку игры - и что они в итоге сделали? Всего лишь подправили картинку, сбалансировали оружие и сделали жизнь игроков невыносимой. Разрабам надо учиться у ребят из Larian Studios, которые недавно выкатили римейк original sin: куча мелочей сделали замечательную игру просто идеальной + отличная работа над оптимизацией.
Те, у кого до римейка была Darksiders 2 (да, для вас игра бесплатная) - не тратьте напрасно время. Хотите перепройти игру - запустите оригинал. Оно так лучше будет.
06 Nov 2015
Показать ещё