Avowed — долгожданная ролевая игра от Obsidian Entertainment, обещающая погрузить пользователей в богатый и детализированный фэнтезийный мир. В этой статье мы рассмотрим историю студии Obsidian, её достижения, а также подробно остановимся на самой RPG: её жанре, особенностях, концепции, сеттинге и многом другом.
Купить Avowed или подписку Game Pass, в которую входит игра, можно на Kupikod. На нашем сайте можно купить игры Steam в качестве гифтов можно на Kupikod, так же как и пополнить Steam любым удобным для вас способом, а если вы еще и промокод GAMEYA используете, то скидка будет еще больше.
История Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment была основана в 2003 году бывшими сотрудниками Black Isle Studios: Фергюсом Уркхартом, Крисом Паркером, Дарреном Монаханом, Крисом Авеллоном и Крисом Джонсом. После расформирования Black Isle Studios они решили создать собственную компанию, чтобы продолжить разработку глубоких и насыщенных ролевых игр. Первым крупным проектом Obsidian стала Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, выпущенная в 2004 году. Несмотря на сжатые сроки разработки, тайтл получил положительные отзывы за глубокий сюжет и проработанных персонажей, но уже тогда он выделился обилием багов и вырезанного контента, однако сами идеи The Sith Lords были очень революционными.
В последующие годы студия работала над такими проектами, как Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol и Fallout: New Vegas. Особенно выделяется Fallout: New Vegas, которая стала культовой среди поклонников ролевых игр благодаря своему открытому миру и множеству вариантов развития сюжета. Однако не все проекты Obsidian были успешными; студия сталкивалась с финансовыми трудностями и отменами игр в производстве. В 2018 году Obsidian была приобретена Microsoft, что обеспечило ей стабильность и ресурсы для реализации более амбициозных планов.
Avowed: Жанр и Концепция
Avowed — это экшен-ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается в мире Эора, знакомом по серии Pillars of Eternity. Пользователи смогут использовать магию, оружие ближнего боя и огнестрельное оружие для сражений с разнообразными врагами. Система боя позволяет комбинировать заклинания и физические атаки, создавая уникальные стратегии. Например, можно заморозить врага заклинанием, а затем нанести сокрушительный удар топором. Геймеры могут быстро переключаться между различными стилями боя, включая одновременное использование двух пистолетов или жезлов, уничтожение врагов с помощью двуручного топора или меча и щита. Также доступны несколько древ навыков для разблокировки новых способностей и возможность улучшать отдельное оружие. Хотя Avowed не может похвастаться открытым миром, она включает в себя несколько больших, исследуемых зон.
Сеттинг и Сюжет
События Avowed разворачиваются в загадочном и непредсказуемом регионе Живые земли. Если в Pillars of Eternity игроки изучали преимущественно классические фэнтезийные локации, такие как Аэдир, Вайлия или архипелаг Мёртвого Огня, то в Avowed разработчики решили создать совершенно новый уголок вселенной, полный тайн, конфликтов и аномальных явлений.
Живые земли — это разнообразный, дикий и неизведанный регион, наполненный противоречивыми биомами. Здесь можно встретить густые леса с причудливыми фиолетовыми деревьями, засушливые пустыни, скалистые долины и тёмные подземелья, наполненные странными порождениями магии. Местные территории покрыты аномальными растениями, которые светятся в темноте, а иногда даже меняют свою форму в зависимости от времени суток.
В Avowed пользователю отведена роль посланника Империи Эдир, которому поручено раскрыть тайну чумы Dream Scourge, уничтожающей всё живое. Однако, по мере исследования, выясняется, что эта чума не просто болезнь, а сверхъестественное явление, связанное с древними силами, магическими артефактами и мистическими фракциями. В ходе путешествия игрок столкнётся с различными группировками, включая местные племена, торговые организации и религиозные культы, у каждого из которых свой взгляд на происхождение эпидемии.
Как и в предыдущих играх Obsidian, сюжет будет нелинейным: каждое действие персонажа будет влиять на ход истории. Можно заключать союзы, вести переговоры, вступать в конфликты или решать проблемы мирным путём. Будут моменты, когда решение одной небольшой проблемы в начале прохождения приведёт к серьёзным последствиям ближе к финалу. Например, в одном из превью журналисты отметили, что поддержка определённой фракции может привести к полной смене власти в регионе, что не только изменит политическую карту, но и повлияет на поведение NPC.
Особенности геймплея
Основу геймплея Avowed составляет динамичная боевая система, которая сочетает магические заклинания, классическое оружие ближнего боя и огнестрел. Это позволяет пользователю создавать различные стили игрового процесса, комбинируя способности и тактики.
1. Боевая система: сочетание магии и оружия
В отличие от The Outer Worlds, где стрельба играла ключевую роль, в Avowed разработчики сделали упор на магию. Вы сможете накладывать заклинания с помощью рун на руках, использовать огненные шары, замораживать противников, создавать защитные барьеры и даже призывать мистических существ. Однако, помимо магии, в тайтле представлено огромное количество оружия ближнего боя: мечи, топоры, молоты, кинжалы, посохи и даже мушкеты.
Важно отметить, что боевой процесс ориентирован на динамику. Вместо медленной и размеренной боёвки, как в Skyrim, здесь игрокам предстоит быстро переключаться между видами атак, комбинировать удары и магию, а также использовать парирование и уклонения. Это делает бои более тактическими и насыщенными.
2. Компаньоны и их влияние на историю
Как и в The Outer Worlds, в Avowed будет несколько спутников, каждый со своими уникальными способностями, характером и предысторией. Они не только помогают в сражениях, но и влияют на сюжет. Например, если один из компаньонов придерживается пацифистских взглядов, а пользователь ведёт себя агрессивно и участвует в массовых убийствах, компаньон может оставить команду или даже предать главного героя.
Разработчики подчеркнули, что каждый спутник выполняет важную роль в развитии истории. Они не просто ходят за игроком и выполняют команды, а активно участвуют в диалогах, комментируют происходящее и не прочь поделиться советами. В одном из превью было отмечено, что в зависимости от уровня доверия, компаньоны могут разблокировать специальные квесты, связанные с их прошлым, или даже менять свои убеждения под влиянием главного героя.
3. Развитие персонажа и система навыков
Система прокачки в Avowed построена на трёх главных направлениях:
- Воин — акцент на ближний бой, тяжёлую броню и физические атаки.
- Маг — специализация на заклинаниях, магических щитах и использовании древних артефактов.
- Разбойник — упор на скрытность, ловкость, взлом замков и использование дальнобойного оружия.
Однако Avowed не заставляет пользователя жёстко выбирать один стиль. Можно гибко комбинировать способности, например, создать мага с двуручным топором или разбойника, использующего заклинания огня и невидимость.
Система прокачки напоминает Pillars of Eternity, но с упрощённым интерфейсом и большим акцентом на активные способности. В отличие от олдскульных RPG, где персонаж мог тратить очки навыков на малозначимые улучшения, здесь каждое вложение существенно влияет на стиль игры.
4. Исследование мира и квесты
Хотя Avowed не является полностью открытым миром, игра включает разнообразные локации, которые можно исследовать в свободном порядке. Разработчики сравнивают её с Dragon Age: Inquisition, где пользователям доступны различные крупные регионы, каждый со своими уникальными биомами, тайнами и квестами.
Задания в Avowed обещают быть многослойными, с возможностью различных путей прохождения. Например, если нужно проникнуть в лагерь разбойников, игрок может:
- Воспользоваться стелсом и пройти незамеченным.
- Договориться с лидером банды и войти в союз.
- Пробить себе путь силой, уничтожив всех врагов.
Такой подход делает геймплей гибким и вариативным, что особенно порадует фанатов Obsidian, которые ценят многообразие решений.
Графика и атмосфера
С первых кадров Avowed поражает своей визуальной эстетикой и проработанностью окружения. Разработчики из Obsidian Entertainment сделали ставку на стилизацию, а не фотореализм, создав яркий, красочный и насыщенный мир, который напоминает живую картину.
Игровой мир Живых земель получился многообразным, с широким спектром биомов — от густых переливающихся лесов, покрытых фиолетовыми и бирюзовыми растениями, до засушливых пустынь с древними развалинами. Визуальный стиль был вдохновлён Pillars of Eternity, но Obsidian добавила больше глубины, деталей и цветовой насыщенности, что делает локации более живыми и динамичными. Например, в густых лесах можно заметить, как листва медленно шелестит от ветра, а во время дождя на поверхности почвы появляются лужи, которые отражают небо и окружающие деревья.
Одной из самых уникальных особенностей Живых земель стали аномальные пейзажи. В определённых областях игроки столкнутся с магическими мутациями природы, где растения меняют форму, а скалы словно дышат и перемещаются. Такой эффект создаёт ощущение тревоги, что подчёркивает мистическую природу этой земли. Журналисты сравнили стиль Avowed с фильмом "Аннигиляция", где органические формы сочетаются с чем-то зловещим и чужеродным.
Дизайн архитектуры в Avowed также выделяется. Города, крепости и подземелья в Живых землях выглядят не как классические средневековые поселения, а как нечто чужеродное, затерянное во времени. В тайтле можно найти развалины древних цивилизаций, таинственные храмы с гигантскими магическими глифами и затопленные катакомбы, где вода медленно стекает по потрескавшимся стенам.
Существенную роль в атмосфере играет освещение. Динамическое изменение времени суток и погодных условий добавляет реализма: во время заката окружающий мир окрашивается в тёплые оттенки красного и оранжевого, а ночью леса покрываются мерцающими огоньками магических растений. В тёмных пещерах же единственный источник света — факелы и магические светлячки, что создаёт ощущение клаустрофобии и опасности.
Общий визуальный стиль Avowed можно охарактеризовать как сочетание красочности The Outer Worlds и атмосферной мрачности The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это RPG, где каждая локация кажется уникальной и живой, что усиливает погружение в мир Эора.
Критика и отзывы
Первые превью и обзорные статьи дали разнообразные оценки игре. На платформе Metacritic средний балл превью оценивается как "в целом положительный", однако мнения критиков разделились.
The Guardian в своём обзоре хвалит Avowed за детализированный мир, глубокий лор и богатую ролевую систему, но одновременно отмечает, что геймплей может показаться однообразным на поздних этапах. Издание указывает, что система боя, хотя и обладает большим количеством возможностей, может стать рутинной, особенно если игрок будет использовать одно и то же оружие или комбинации заклинаний.
GameSpot выдвинула несколько более жёстких замечаний. В их ревью говорится, что система улучшений персонажа кажется несбалансированной, а сюжет не всегда оправдывает ожидания. В частности, журналисты отметили, что история в некоторых моментах развивается слишком медленно, а часть побочных квестов не имеет значительного влияния на основной сюжет. Кроме того, критике подверглись анимации персонажей, которые могут казаться неестественными в диалогах.
С другой стороны, IGN и PC Gamer дали игре более позитивные отзывы, отметив, что Avowed отлично передаёт ощущение эпического приключения и предлагает разнообразные способы прохождения. Авторы IGN подчеркнули, что тайтл предоставляет пользователю свободу выбора, а компаньоны добавляют дополнительную глубину нарративу.
Общий вывод из первых впечатлений следующий:
✔ Плюсы:
- Богатый, живой мир с множеством тайн.
- Отличный визуальный стиль и атмосферный дизайн.
- Свобода выбора в сражениях и прохождении квестов.
- Гибкая система прокачки персонажа.
✖ Минусы:
- Боевая система может показаться однообразной на поздних стадиях игры.
- Некоторые квесты незначительно влияют на основной сюжет.
- Движения персонажей в диалогах выглядят недостаточно плавно.
В целом, Avowed уже успела вызвать бурное обсуждение среди фанатов RPG, и многие ждут релиз, чтобы оценить все возможности, которые приготовила Obsidian.
Заключение: стоит ли ждать Avowed?
Avowed – это очередная амбициозная RPG от Obsidian, студии, которая известна своими глубокими сюжетами, вариативностью прохождения и запоминающимися мирами. Новый проект переносит геймеров в фэнтезийную вселенную Эора, уже знакомую фанатам Pillars of Eternity, но теперь в формате экшен-RPG с видом от первого лица. Это не Skyrim, но и не The Outer Worlds – игра занимает уникальную нишу, предлагая фрагментированный мир, наполненный историями, политическими интригами и опасными врагами.
***
Купить Avowed или подписку Game Pass, в которую входит игра, можно на Kupikod. На нашем сайте можно купить игры Steam в качестве гифтов можно на Kupikod, так же как и пополнить Steam любым удобным для вас способом, а если вы еще и промокод GAMEYA используете, то скидка будет еще больше.