Авторы The Callisto Protocol и недавней [REDACTED], студия Striking Distance, сообщили о сокращениях. Издательство Krafton подтвердило увольнения, но объявило, что студия продолжает работу.
В заявлении Krafton руководство компании пояснило, что подобное решение пришлось принять для сохранения студии. В корпорации отметили, что дальнейших увольнений не планируется, а Striking Distance продолжит поддержку своих игр:
«В Striking Distance Studios сократили часть команды, чтобы студия оставалась гибкой. Это позволит сохранить устойчивую среду для студии на текущем этапе», — сказал представитель Krafton. «Компания продолжит работу, и эти события не повлияют на запланированную поддержку проектов. Других изменений пока не предвидится».
Krafton не уточнили, сколько сотрудников было уволено, но, судя по данным LinkedIn, большинство сотрудников Striking Distance Studios лишились своих рабочих мест.
Напомним, что студия в первую очередь известна благодаря космическому хоррору The Callisto Protocol, который создавался при участии геймдизайнера Dead Space, Глена Скофилда. Игра получила средние оценки от прессы и игроков за отсутствие инноваций и технические проблемы на момент выхода. Однако большинство геймеров хвалят проект за высококачественную графику и лицевые анимации.
Позже разработчики выпустили roguelike-спин-офф к игре под названием [REDACTED], который вышел достаточно незаметно, но удостоился положительных отзывов.
Вскоре после выхода The Callisto Protocol Глен Скофилд покинул компанию. Сейчас студия работает над неким AAA-проектом на Unreal Engine 5, но, учитывая ситуацию, выпуск игры остается под вопросом.
Купить The Callisto Protocol можно на Kupikod. Промокод GAMEYA поможет сэкономить!