Автор оригинальной Diablo Дэвид Брейвик, который выступал старшим дизайнером и ведущим программистом первой игры, а также руководил разработкой Diablo 2, высказался о современном подходе к жанру ARPG.
По его словам, в новых играх геймера вознаграждают слишком быстро. К примеру, даже в Diablo 3 достичь 70-го уровня можно всего за 3–4 часа после начала игры.
Дэвид отметил, что у второй Diablo, напротив, отличный темп, потому что игроку требуется больше времени для повышения уровня, и тогда геймер действительно ощущает прогресс.
«Когда вы сокращаете путь, который должен пройти игрок, и делаете его слишком быстрым, это, по моему мнению, обесценивает весь опыт. Суть ARPG не в достижении цели, а в пути к ней» — заявил Брейвик.
Кроме того, разработчик отметил, что в новых играх жанра слишком много моментов, когда на игрока набрасывается орда противников, и их необходимо уничтожить.
По его словам, стоит разбавлять подобные эпизоды и регулярно менять темп игрового процесса, чтобы сохранить интерес геймера.
Напомним, что последней частью серии на данный момент является Diablo 4, в которой совсем недавно стартовал седьмой сезон. У игры достаточно высокие оценки от прессы, но игроки критикуют разработчиков за слишком высокую стоимость игры, агрессивную монетизацию и непохожесть на прошлые части серии.
Купить Diablo 4 на Kupikod. Промокод GAMEYA поможет сэкономить!