Сооснователь BioWare рассказал о работе с EA и ошибках студии

А также раскрыл тайну провала Jade Empire.
Сооснователь BioWare рассказал о работе с EA и ошибках студии

Один из ключевых сотрудников BioWare Грэг Зещук поделился воспоминаниями о работе в студии и рассказал о самых ярких моментах, а также о сотрудничестве с Electronic Arts.

О работе с EA

Грэг отметил, что EA была неплохим партнёром, хотя некоторые фанаты считают, что BioWare сгубила именно покупка Electronic Arts, но Зещук так не считает.

Разработчик заявил, что EA в то время давала студиям достаточно свободы, но, как и любая другая крупная компания, требовала работать над различными проектами, многие из которых могли быть не по нраву сотрудникам.

Тем не менее, трилогия Mass Effect, которую BioWare выпустила при поддержке Electronic Arts, действительно была успешной.

Зещук поделился, что уже после покупки BioWare со стороны EA он знал, что покинет компанию, но не знал, когда это произойдёт. Последним проектом, над которым работал Грэг, стала Star Wars: The Old Republic. В 2012 году оба основателя BioWare покинули студию и оставили игровую индустрию.

Провал Jade Empire 

Самой большой ошибкой BioWare Грэг назвал выпуск RPG Jade Empire на оригинальный Xbox. Он поделился, что тогда студия прислушалась к совету Microsoft, и это стало причиной провала игры. В компании посоветовали выпустить проект на Xbox Original, хотя его жизненный цикл уже подходил к концу, и консоль, как и игра, просто не были интересны аудитории. По словам бывшего разработчика, BioWare стоило придержать игру до появления Xbox 360, и тогда компания могла бы запустить целую франшизу.

О ситуации с Mass Effect 3

Наконец, Грэг поделился своим мнением насчёт концовки Mass Effect 3, когда создателям пришлось выпустить обновление с расширенным финалом:

"Думаю, намерения были благими," — сказал он. "Нельзя сделать всё идеально, особенно когда ожидания высоки. Mass Effect была любимой серией, невероятным опытом, но концовка не оправдала ожиданий игроков по части свободы выбора. Сложно угодить всем."

Зещук заявил, что тогда он не принимал участия в разработке триквела, но сочувствовал команде и понимал, чего они хотели добиться подобной концовкой.

Напомним, что в настоящее время BioWare попала под массовые сокращения на фоне провальных продаж Dragon Age: The Veilguard. Сейчас, по слухам, в компании работает менее 100 человек, и они заняты созданием новой части Mass Effect, у которой пока нет даты релиза.

Пополнить Steam на Kupikod. Промокод GAMEYA поможет сэкономить!

Понравилась статья? У нас есть ещё больше 🫦

Больше контента:

article image
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 получил возрастной рейтинг в Сингапуре — Kupikod Media
Игра действительно существует.
Илья Валынкин
@IlyaValynckin25.02.2025 18:01
article image
Новую часть Fable перенесли на 2026 год — Kupikod Media
Разработчики поделились новыми кадрами игрового процесса.
Илья Валынкин
@IlyaValynckin25.02.2025 16:49
article image
Bloober Team вновь работает с Konami над новой игрой — Kupikod Media
Разработчики очень взволнованы.
Илья Валынкин
@IlyaValynckin25.02.2025 15:34
banner