Из пяти поколений PlayStation самым сложным для Sony стала именно PlayStation 3. Причин этому множество, но главные — это сложность архитектуры процессора Cell, с которым не могли совладать даже опытные разработчики из Rockstar и некоторые внутренние студии самой Sony, а также невероятно высокая стоимость, особенно в первые годы после запуска продаж. В недавнем интервью порталу Eurogamer бывший руководитель PlayStation Шон Лейден высказал своё мнение о сложностях времён PS3.
Лейден сравнил тогдашнюю Sony с Икаром, который настолько стремился к солнцу, что сгорел. Компания едва не погубила себя из-за собственных амбиций. PlayStation 3 должна была не просто превзойти PS1 и PS2, а стать новой вехой в истории. Это привело к использованию проприетарных технологий, в частности процессора Cell. Хотя эксклюзивы PlayStation получили от этого выгоду, сторонним разработчикам приходилось очень тяжело. Тем не менее, подобный опыт привёл к появлению PlayStation 4 на универсальной платформе x86-64, близкой к архитектуре PC.
По словам Лейдена, Sony потребовалось довольно много времени, чтобы PS3 наконец стала прибыльной с точки зрения производства. Для этого компании пришлось пойти на многие жертвы, к примеру, отказаться от аппаратной эмуляции PS2 в PlayStation 3 Slim и в целом переработать компоновку всех элементов на материнской плате приставки, чтобы решить проблему выхода GPU из строя — эта «болезнь» преследовала все PS3 первой ревизии
Несмотря на все проблемы, Лейден отметил, что опыт PS3 позволил создать PS4, которая оказалась практически идеальной консолью с самого старта продаж. Она была надёжной, предлагала множество захватывающих игр на старте и предоставляла геймерам новый опыт, значительно превосходящий всё, что было до этого.
Купить карты пополнения PS Store на Kupikod. Промокод WEB поможет сэкономить!