Сюхэй Ёсида, бывший руководитель PlayStation Studios, в недавнем интервью рассказал, почему Naughty Dog приняла решение отменить мультиплеерную игру во вселенной The Last of Us. Оказалось, что разработчики решили сосредоточиться на Intergalactic: The Heretic Prophet.
Изначально сетевая The Last of Us должна была выйти как дополнение к The Last of Us: Part II, но затем переросла в самостоятельный проект. Кроме нескольких утечек об игре, практически не было никаких подробностей. Сообщается, что не последнюю роль в отмене проекта сыграла Bungie, студия, ответственная за франшизу Destiny.
Разработчики из Naughty Dog советовались с компанией насчет разработки игры-сервиса, но в студии заявили, что поддержка подобного проекта отнимает множество сил и времени, а разработчики просто не смогут заняться разработкой нового одиночного проекта. Таким образом, Naughty Dog решили прекратить разработку The Last of Us Online и вернуться к созданию приключенческой одиночной игры, которой и стала Intergalactic: The Heretic Prophet.
При этом Ёсида отметил, что до отмены The Last of Us Online ему удалось поиграть в прототип, и он считает игру отличной. Кроме того, стало известно, что идея создать игру-сервис исходила именно от Naughty Dog, а Sony лишь поддержали разработку.
Напомним, что Intergalactic: The Heretic Prophet была анонсирована на The Game Awards 2025. События игры разворачиваются в далеком будущем на затерянной планете, связь с которой была потеряна сотни лет назад. Главной героиней станет охотница за головами Джордан А. Мун, которая предстоит выбраться с планеты и покинуть орбиту.
Naughty Dog обещают напряженный игровой процесс, новый проект будет сочетать в себе элементы приключенческого экшена и survival. Дата релиза пока не объявлена, но известно, что Intergalactic находится в разработке как минимум пять лет и выйдет эксклюзивно для PlayStation 5.
Купить карты пополнения PSN на Kupikod. Промокод GAMEYA поможет сэкономить!