Microsoft пересматривает подход к эксклюзивности Xbox — и, похоже, это уже не слухи. Генеральный директор компании Сатья Наделла на недавнем собрании акционеров подтвердил, что стратегия бренда теперь нацелена на охват всех устройств. Игры от Xbox становятся мультиплатформенными, а у фанатов PlayStation появился шанс опробовать тайтлы, ранее доступные только на консолях Microsoft.
Стратегия Microsoft: «Игры на всех устройствах»
Сатья Наделла подчеркнул, что компания чувствует себя уверенно на игровом рынке. По его словам, Microsoft давно сделала ставку на гейминг как одну из ключевых сфер развлечений:
«Мы переопределяем, что значит быть фанатом Xbox. Сегодня это не только консоль — это возможность наслаждаться играми на любых устройствах: ПК, облаке или других платформах».
Особый акцент был сделан на приобретение компании Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. Эта сделка усилила позиции Microsoft и позволила расширить экосистему, делая игры более доступными глобальной аудитории.
The Outer Worlds 2 — ещё один шаг к мультиплатформенности
Одним из главных подтверждений новой стратегии стало объявление на The Game Awards 2024: продолжение популярной ролевой игры The Outer Worlds 2 выйдет не только на ПК и Xbox, но и на PlayStation 5. Это стало неожиданностью для фанатов, ведь изначально сиквел позиционировался как эксклюзив экосистемы Microsoft.
Тенденция стала особенно заметной за последний год: такие проекты, как Hi-Fi Rush, Pentiment и Grounded, уже добрались до других платформ. Кроме того, ожидаемый релиз Indiana Jones and the Great Circle подтверждает намерения Microsoft укреплять свои позиции через мультиплатформенные релизы.
Почему Microsoft отказывается от эксклюзивов?
Инсайдер Джез Корден из Windows Central ранее заявил, что постоянные консольные эксклюзивы больше не в приоритете для Microsoft. Компания делает ставку на максимальный охват аудитории и расширение присутствия своих игр на разных платформах. По его словам, тайтлы вроде Avowed и South of Midnight также выйдут на PlayStation, пусть и с небольшой задержкой.
Такой подход логичен: чем больше игроков получат доступ к проектам Microsoft, тем больше прибыли получит компания. Это особенно важно для флагманских тайтлов и крупных франшиз, таких как Halo и Gears of War, которые в будущем также могут появиться на PlayStation 5.
Что это значит для игроков?
- Для владельцев PlayStation — это отличная новость. Теперь игры, которые раньше были недоступны на PS5, становятся реальностью.
- Для Xbox-фанатов — это шанс видеть любимые проекты более успешными и популярными благодаря расширению аудитории.
Хотя некоторые игроки считают, что отказ от эксклюзивов «ослабляет» бренд Xbox, долгосрочная стратегия Microsoft направлена на глобальное доминирование в индустрии. Ставка на облачные технологии, ИИ и мультиплатформенные релизы помогает компании укрепить позиции на рынке и привлечь новых геймеров по всему миру.
Пополните свой баланс Steam в магазине Kupikod. Не забудьте использовать промокод WEB для получения приятной скидки!