EA хотела превратить Dragon Age в миллиардную франшизу

Об этом заявил бывший руководитель.
EA хотела превратить Dragon Age в миллиардную франшизу

Пока BioWare страдает от сокращений, а в студии, по некоторым данным, осталось менее 100 сотрудников, бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра решил рассказать о том, как Electronic Arts хотела сделать Dragon Age франшизой с миллиардными доходами.

Об этих амбициозных планах издателя Марк рассказал в собственном видео. Продюсер решил, что для достижения цели нужно разработать больше игр серии за короткий срок.

Он составил план в 2016 году, когда студия работала над прототипом Dragon Age 4:

«Периодически EA настаивает на том, чтобы франшизы становились больше. Им нужны миллиардные доходы от игровых серий или только лучшие из лучших игр», — пояснил он. «В 2016 году я разработал план по выпуску Dragon Age. Идея заключалась в том, чтобы создать Joplin (прототип Dragon Age 4) в установленные сроки, а затем быстро выпустить два продолжения, каждое с интервалом в 18 месяцев».

Даже на этапе планирования подобная идея казалась многим разработчикам безумной. Тем не менее, в BioWare думали, что она поможет достичь серии необходимых показателей.

Однако разработка Dragon Age 4 была приостановлена, а разработчики отправились работать над Mass Effect: Andromeda, а позже — на поддержку Anthem. Проблемный выпуск этих двух игр радикально сказался на первоначальных планах продюсера, а изначальный концепт Dragon Age 4 EA впоследствии попыталась превратить в игру-сервис, а затем и вовсе создать проект с нуля. Таким образом и родилась Dragon Age: The Veilguard.

Как уже известно, игра не оправдала ожиданий руководства, что и привело к массовым сокращениям. На данный момент будущее серии под вопросом.

Пополнить Steam на Kupikod. Промокод GAMEYA поможет сэкономить!

Понравилась статья? У нас есть ещё больше 🫦

Больше контента:

article image
Microsoft выпустит Age of Empires 2 и Age of Mythology: Retold на PS5 — Kupikod Media
Уже этой весной
Илья Валынкин
@IlyaValynckin04.02.2025 20:05
article image
В Destiny 2: Heresy отсутствует часть озвучки из-за забастовки актеров — Kupikod Media
Создатели компенсируют потерю субтитрами.
Илья Валынкин
@IlyaValynckin04.02.2025 19:03
article image
Хидеки Камия подтвердил уход ключевых разработчиков PlatinumGames — Kupikod Media
При этом компания продолжает разработку новых проектов.
Илья Валынкин
@IlyaValynckin04.02.2025 17:58
banner