Сотрудники Bethesda Game Studios при поддержке Communication Workers of America (CWA) организовали профсоюз, став первой внутренней студией Microsoft, которая сделала это.
В профсоюз вступили 241 человек из разных отделов компании. В Bethesda рассказали, что получить профсоюзную карту захотели и художники, и инженеры, и программисты, и дизайнеры.
Microsoft уже признала организацию, так что сотрудники Bethesda будут бороться за свои права как часть отделений CWA в Мэриленде и в Техасе. Профсоюз должен помочь работникам компании обеспечить себя наилучшими условиями труда и справедливыми контрактами.
Решение Bethesda связано с набирающим популярность трендом на организацию профсоюзов среди видеоигровых разработчиков. Многие пытаются защитить себя от очередной волны сокращений.